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Solbon

Midlaner · T1 Esports Academy Rookies · LAS

67 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 55 parties | percentiles vs midlaners LAS (10 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 75 Dégâts 25 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 15 Première ligne 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 65–92 · n = 55

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 55
    • Diff. XP @15 95 n 55
    • Diff. or @15 85 n 55
  • Dégâts 25 % de la note 75 50–85 · n = 55

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 55
    • Part des dégâts 65 n 55
  • Discipline 15 % de la note 70 50–85 · n = 55

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 55
    • Morts 95 n 55
  • Vision 10 % de la note 35 25–52 · n = 55

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 55
    • Wards détruites / min 55 n 55
    • Wards de contrôle 25 n 55
  • Première ligne 10 % de la note 15 5–55 · n = 55

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 55
    • Dégâts subis / min 15 n 55
  • Ressources 10 % de la note 75 55–90 · n = 55

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 55
    • Part de l'or gagné 65 n 55
  • Début de partie descriptif 53 25–80 · n = 55

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 55
    • Kills + assists @10 30 n 55
  • Objectifs descriptif 95 75–95 · n = 55

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 55
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • Annie 10
  • Galio 9
  • Ryze 7
  • Ahri 6
  • Akali 5
  • Azir 4
  • Aurora 4
  • Yone 3
  • Orianna 1
  • Corki 1
  • Sett 1
  • Cassiopeia 1
  • Viktor 1
  • Jayce 1
  • Mel 1

Évolution du score

103050 2024 Spring — 37,9 (31,6–44,1), 11 parties 382024Spring 2024 Champ 1 — 23,9 (14,5–33,2), 36 parties 242024Champ 1 2025 Champ 1 — 31,1 (21,4–40,7), 65 parties 312025Champ 1 2025 Champ 2 — 26,9 (18,8–35), 45 parties 272025Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.