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Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
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Jungler · KT Rolster Academy · LAS
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Jungler · DN SOOPers Academy · LAS
Jungler · DN SOOPers Academy · LAS
Intervalle 95 % : 15,2 – 31,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,6 – 57,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,1 – 34,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,3 – 28
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,5 – 27,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,6 – 44,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,7 – 40
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2023 · Champ 1 | 28 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2023 · Champ 2 | 14 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs junglers LAS (16 joueurs)
2024 · Champ 1 | 36 parties | percentiles vs junglers LAS (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 60 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
2025 · Champ 1 | 74 parties | percentiles vs junglers LAS (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 74 parties | percentiles vs junglers LAS (12 joueurs)
2026 · Champ 1 | 55 parties | percentiles vs junglers LAS (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs junglers LAS (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–19 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 28
- CS / min 6 n 28
- Part de l'or gagné 19 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 13 13–25 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 28
- Part des dégâts ᶻ 19 n 28
-
Lane 15 % de la note 6 6–15 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 28
- Diff. XP @15 6 n 28
- Diff. or @15 6 n 28
-
Discipline 15 % de la note 38 25–69 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 28
- Morts ᶻ 19 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–6 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 28
-
Vision 10 % de la note 15 6–27 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 6 n 28
- Wards de contrôle 31 n 28
-
Début de partie descriptif 6 6–31 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 28
- Kills + assists @10 6 n 28
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 1
- Wukong 8
- Viego 6
- Maokai 4
- Sejuani 3
- Vi 3
- Lee Sin 2
- Gragas 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 96 32–96 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 14
- CS / min 96 n 14
- Part de l'or gagné 96 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 27 8–73 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 14
- Part des dégâts ᶻ 42 n 14
-
Lane 15 % de la note 47 6–91 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 14
- Diff. XP @15 50 n 14
- Diff. or @15 35 n 14
-
Discipline 15 % de la note 85 35–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 12–65 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 14
-
Vision 10 % de la note 40 22–68 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 14
- Wards détruites / min 4 n 14
- Wards de contrôle 89 n 14
-
Début de partie descriptif 27 4–85 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 35 n 14
-
Objectifs descriptif 65 27–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 2
- Viego 6
- Maokai 3
- Vi 2
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 7–37 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 9 n 42
- CS / min 3 n 42
- Part de l'or gagné 22 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 9 9–28 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 42
- Part des dégâts ᶻ 16 n 42
-
Lane 15 % de la note 9 3–39 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 42
- Diff. XP @15 9 n 42
- Diff. or @15 3 n 42
-
Discipline 15 % de la note 56 31–78 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 42
- Morts ᶻ 41 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 3 3–16 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 42
-
Vision 10 % de la note 22 9–32 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 42
- Wards détruites / min 3 n 42
- Wards de contrôle 59 n 42
-
Début de partie descriptif 6 3–34 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 42
- Kills + assists @10 9 n 42
-
Objectifs descriptif 16 9–28 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Viego 12
- Wukong 8
- Maokai 7
- Vi 5
- Sejuani 3
- Lee Sin 3
- Rell 1
- Xin Zhao 1
- Gragas 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–10 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 36
- CS / min 4 n 36
- Part de l'or gagné 4 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 17 4–38 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 36
- Part des dégâts ᶻ 4 n 36
-
Lane 15 % de la note 10 4–26 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 36
- Diff. XP @15 4 n 36
- Diff. or @15 21 n 36
-
Discipline 15 % de la note 42 25–79 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 36
- Morts ᶻ 46 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–8 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 36
-
Vision 10 % de la note 63 43–74 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 36
- Wards détruites / min 46 n 36
- Wards de contrôle 71 n 36
-
Début de partie descriptif 67 33–88 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 36
- Kills + assists @10 71 n 36
-
Objectifs descriptif 29 13–58 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Champ 1
- Sejuani 7
- Vi 6
- Xin Zhao 6
- Viego 6
- Maokai 4
- Nocturne 3
- Nidalee 2
- Lee Sin 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–9 · n = 60
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 60
- CS / min 4 n 60
- Part de l'or gagné 4 n 60
-
Dégâts 20 % de la note 19 8–31 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 60
- Part des dégâts ᶻ 12 n 60
-
Lane 15 % de la note 6 4–19 · n = 60
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 60
- Diff. XP @15 4 n 60
- Diff. or @15 12 n 60
-
Discipline 15 % de la note 46 27–69 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 60
- Morts ᶻ 42 n 60
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–8 · n = 60
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 60
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 60
-
Vision 10 % de la note 55 40–71 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 60
- Wards détruites / min 50 n 60
- Wards de contrôle 50 n 60
-
Début de partie descriptif 65 35–89 · n = 60
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 60
- Kills + assists @10 73 n 60
-
Objectifs descriptif 35 19–65 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 60
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 15
- Viego 9
- Vi 9
- Xin Zhao 9
- Skarner 5
- Maokai 5
- Nocturne 3
- Nidalee 2
- Lee Sin 1
- Zyra 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 25–45 · n = 74
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 74
- CS / min 35 n 74
- Part de l'or gagné 35 n 74
-
Dégâts 20 % de la note 40 15–60 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 74
- Part des dégâts ᶻ 35 n 74
-
Lane 15 % de la note 38 25–58 · n = 74
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 74
- Diff. XP @15 35 n 74
- Diff. or @15 45 n 74
-
Discipline 15 % de la note 85 60–95 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 74
- Morts ᶻ 85 n 74
-
Première ligne 15 % de la note 40 25–55 · n = 74
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 74
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 74
-
Vision 10 % de la note 52 42–75 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 74
- Wards détruites / min 45 n 74
- Wards de contrôle 45 n 74
-
Début de partie descriptif 40 25–75 · n = 74
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 74
- Kills + assists @10 25 n 74
-
Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 74
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Champ 1
- Xin Zhao 19
- Pantheon 14
- Viego 11
- Skarner 9
- Vi 6
- Sejuani 5
- Nocturne 3
- Zyra 3
- Wukong 2
- Volibear 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 21–38 · n = 74
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 38 n 74
- CS / min 29 n 74
- Part de l'or gagné 21 n 74
-
Dégâts 20 % de la note 17 8–46 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 74
- Part des dégâts ᶻ 13 n 74
-
Lane 15 % de la note 38 26–57 · n = 74
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 74
- Diff. XP @15 38 n 74
- Diff. or @15 38 n 74
-
Discipline 15 % de la note 88 67–96 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 74
- Morts ᶻ 88 n 74
-
Première ligne 15 % de la note 25 17–54 · n = 74
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 74
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 74
-
Vision 10 % de la note 49 32–71 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 74
- Wards détruites / min 46 n 74
- Wards de contrôle 46 n 74
-
Début de partie descriptif 54 25–79 · n = 74
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 74
- Kills + assists @10 38 n 74
-
Objectifs descriptif 96 79–96 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 74
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 19
- Pantheon 14
- Viego 11
- Skarner 9
- Vi 6
- Sejuani 5
- Zyra 3
- Nocturne 3
- Wukong 2
- Volibear 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 20–43 · n = 55
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 55
- CS / min 28 n 55
- Part de l'or gagné 39 n 55
-
Dégâts 20 % de la note 56 44–78 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 55
- Part des dégâts ᶻ 72 n 55
-
Lane 15 % de la note 46 24–61 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 55
- Diff. XP @15 50 n 55
- Diff. or @15 61 n 55
-
Discipline 15 % de la note 39 22–67 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 55
- Morts ᶻ 50 n 55
-
Première ligne 15 % de la note 44 28–56 · n = 55
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 55
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 55
-
Vision 10 % de la note 69 39–83 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 55
- Wards détruites / min 83 n 55
- Wards de contrôle 50 n 55
-
Début de partie descriptif 11 11–50 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 55
- Kills + assists @10 6 n 55
-
Objectifs descriptif 72 50–94 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 55
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Xin Zhao 12
- Pantheon 11
- Wukong 9
- Vi 8
- Jarvan IV 5
- Nocturne 4
- Lee Sin 4
- Olaf 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 20–43 · n = 55
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 55
- CS / min 28 n 55
- Part de l'or gagné 39 n 55
-
Dégâts 20 % de la note 56 44–78 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 55
- Part des dégâts ᶻ 72 n 55
-
Lane 15 % de la note 46 24–65 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 55
- Diff. XP @15 50 n 55
- Diff. or @15 61 n 55
-
Discipline 15 % de la note 39 22–72 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 55
- Morts ᶻ 50 n 55
-
Première ligne 15 % de la note 44 28–56 · n = 55
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 55
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 55
-
Vision 10 % de la note 69 39–87 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 55
- Wards détruites / min 83 n 55
- Wards de contrôle 50 n 55
-
Début de partie descriptif 11 11–50 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 55
- Kills + assists @10 6 n 55
-
Objectifs descriptif 72 50–94 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 55
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 12
- Pantheon 11
- Wukong 9
- Vi 8
- Jarvan IV 5
- Nocturne 4
- Lee Sin 4
- Olaf 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.