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Jungler · DN SOOPers Academy · LAS

45 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 55 parties | percentiles vs junglers LAS (9 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 46 Lane 15 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 20–43 · n = 55

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 55
    • CS / min 28 n 55
    • Part de l'or gagné 39 n 55
  • Dégâts 20 % de la note 56 44–78 · n = 55

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 55
    • Part des dégâts 72 n 55
  • Lane 15 % de la note 46 24–61 · n = 55

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 55
    • Diff. XP @15 50 n 55
    • Diff. or @15 61 n 55
  • Discipline 15 % de la note 39 22–67 · n = 55

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 55
    • Morts 50 n 55
  • Première ligne 15 % de la note 44 28–56 · n = 55

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 55
    • Dégâts subis / min 50 n 55
  • Vision 10 % de la note 69 39–83 · n = 55

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 55
    • Wards détruites / min 83 n 55
    • Wards de contrôle 50 n 55
  • Début de partie descriptif 11 11–50 · n = 55

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 55
    • Kills + assists @10 6 n 55
  • Objectifs descriptif 72 50–94 · n = 55

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 55
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • Xin Zhao 12
  • Pantheon 11
  • Wukong 9
  • Vi 8
  • Jarvan IV 5
  • Nocturne 4
  • Lee Sin 4
  • Olaf 2

Évolution du score

53565 2023 Champ 1 — 23,1 (15,2–31,1), 28 parties 232023Champ 1 2023 Champ 2 — 47 (36,6–57,3), 14 parties 472023Champ 2 2024 Champ 1 — 19,6 (11,3–28), 36 parties 202024Champ 1 2025 Champ 1 — 36,4 (28,6–44,2), 74 parties 362025Champ 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.