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Soboro

Toplaner · Invictus Gaming · LPL

58,6 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 51,7 – 65,5

Publié

2026 · Split 1 | 43 parties (dont 24 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

54 Lane 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 54 Première ligne 20 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 16 Vision 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 54 13–80 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 24
    • Diff. XP @15 54 n 24
    • Diff. or @15 46 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–79 · n = 43

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 43
    • Part des dégâts 68 n 43
  • Première ligne 20 % de la note 54 29–79 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 24
    • Dégâts subis / min 46 n 24
  • Discipline 15 % de la note 11 4–18 · n = 43

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 11 n 43
    • Morts 11 n 43
  • Vision 10 % de la note 16 6–30 · n = 43

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 43
    • Wards détruites / min 18 n 43
    • Wards de contrôle 11 n 43
  • Ressources 10 % de la note 25 11–54 · n = 43

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 18 n 43
    • Part de l'or gagné 32 n 43
  • Début de partie descriptif 36 21–61 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 46 n 24
    • Kills + assists @10 25 n 24
  • Objectifs descriptif 89 54–89 · n = 43

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 89 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Rumble 7
  • Renekton 6
  • K'Sante 5
  • Sion 5
  • Ambessa 4
  • Zaahen 4
  • Gwen 3
  • Gnar 2
  • Jax 2
  • Ornn 1
  • Malphite 1
  • Yorick 1
  • Varus 1
  • Gragas 1

Évolution du score

255075 2021 Champ 1 — 49,4 (40,3–58,5), 29 parties 492021Champ 1 2022 Spring — 55,3 (46,6–63,9), 31 parties 2022 Summer — 60,8 (52,8–68,7), 36 parties 612022Summer 2023 Summer — 50,8 (42,4–59,2), 14 parties 2024 Summer — 56,8 (49,5–64), 51 parties 572024Summer 2025 Kickoff — 49,5 (42,5–56,5), 33 parties 2025 Rounds 1-2 — 37,4 (29,7–45,1), 36 parties 372025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 50,5 (43,9–57,1), 58 parties 2026 Split 1 — 58,6 (51,7–65,5), 43 parties 592026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.