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Intervalle 95 % : 20,3 – 41,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,6 – 27,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 8,8 – 28,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4 – 26,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,6 – 27,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,7 – 27,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,6 – 25,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,4 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,6 – 43,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs supports HC (12 joueurs)
2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs supports HC (13 joueurs)
2024 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports HC (10 joueurs)
2025 · Spring | 28 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HC (12 joueurs)
2026 · Spring | 28 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 29–76 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 19
- Wards détruites / min 46 n 19
- Wards de contrôle 63 n 19
-
Lane 20 % de la note 46 10–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 19
- Diff. XP @15 21 n 19
- Diff. or @15 38 n 19
-
Discipline 20 % de la note 79 46–96 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 19
- Morts ᶻ 71 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 58 4–96 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 25 8–75 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 19
- Part des dégâts ᶻ 29 n 19
-
Début de partie descriptif 4 4–42 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 19
- Kills + assists @10 4 n 19
-
Objectifs descriptif 25 4–79 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rakan 4
- Rell 3
- Alistar 3
- Thresh 2
- Seraphine 2
- Karma 1
- Sett 1
- Leona 1
- Lulu 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 27–73 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 44 n 13
-
Lane 20 % de la note 15 6–52 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 20 % de la note 38 19–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 56 19–88 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 31 6–56 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 13
- Part des dégâts ᶻ 31 n 13
-
Début de partie descriptif 50 16–81 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 13
- Kills + assists @10 44 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Leona 3
- Braum 3
- Nautilus 2
- Janna 1
- Senna 1
- Lulu 1
- Lux 1
- Soraka 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 50 30–78 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 13
- Wards détruites / min 42 n 13
- Wards de contrôle 58 n 13
-
Lane 20 % de la note 17 6–47 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 13
- Diff. XP @15 12 n 13
- Diff. or @15 27 n 13
-
Discipline 20 % de la note 46 19–73 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 13
- Morts ᶻ 27 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 35 12–81 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 39 12–69 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 13
- Part des dégâts ᶻ 42 n 13
-
Début de partie descriptif 62 31–92 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 13
- Kills + assists @10 50 n 13
-
Objectifs descriptif 12 4–50 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Leona 3
- Braum 3
- Nautilus 2
- Lux 1
- Soraka 1
- Lulu 1
- Senna 1
- Janna 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 35–69 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 81 n 12
-
Lane 20 % de la note 10 6–27 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 19 n 12
-
Discipline 20 % de la note 38 19–81 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 12
- Morts ᶻ 31 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–50 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–50 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 12
- Part des dégâts ᶻ 19 n 12
-
Début de partie descriptif 75 16–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 12
- Kills + assists @10 94 n 12
-
Objectifs descriptif 19 6–81 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rell 5
- Braum 3
- Nautilus 2
- Rakan 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 38–68 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 22
- Wards détruites / min 25 n 22
- Wards de contrôle 65 n 22
-
Lane 20 % de la note 12 8–32 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 22
- Diff. XP @15 5 n 22
- Diff. or @15 25 n 22
-
Discipline 20 % de la note 50 25–80 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 22
- Morts ᶻ 45 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 20 10–50 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 30 10–65 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 22
- Part des dégâts ᶻ 25 n 22
-
Début de partie descriptif 60 20–83 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 22
- Kills + assists @10 65 n 22
-
Objectifs descriptif 25 5–75 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 7
- Nautilus 5
- Braum 3
- Rakan 2
- Lulu 1
- Renata Glasc 1
- Milio 1
- Tahm Kench 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 19–65 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 28
- Wards détruites / min 44 n 28
- Wards de contrôle 44 n 28
-
Lane 20 % de la note 23 15–52 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 28
- Diff. XP @15 19 n 28
- Diff. or @15 19 n 28
-
Discipline 20 % de la note 31 6–44 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 28
- Morts ᶻ 6 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 94 63–94 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 69 38–94 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 28
- Part des dégâts ᶻ 56 n 28
-
Début de partie descriptif 50 25–81 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 28
- Kills + assists @10 44 n 28
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Rell 5
- Braum 4
- Nautilus 3
- Neeko 3
- Karma 3
- Leona 3
- Alistar 2
- Blitzcrank 1
- Poppy 1
- Lulu 1
- Bard 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 15–60 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 28
- Wards détruites / min 46 n 28
- Wards de contrôle 29 n 28
-
Lane 20 % de la note 24 13–46 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 28
- Diff. XP @15 29 n 28
- Diff. or @15 13 n 28
-
Discipline 20 % de la note 17 4–42 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 28
- Morts ᶻ 4 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 96 71–96 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 75 42–96 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 28
- Part des dégâts ᶻ 71 n 28
-
Début de partie descriptif 63 25–83 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 28
- Kills + assists @10 54 n 28
-
Objectifs descriptif 71 21–96 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 5
- Braum 4
- Nautilus 3
- Leona 3
- Karma 3
- Neeko 3
- Alistar 2
- Maokai 1
- Poppy 1
- Bard 1
- Blitzcrank 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 19–44 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 19 n 28
- Wards de contrôle 56 n 28
-
Lane 20 % de la note 48 23–73 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 28
- Diff. XP @15 44 n 28
- Diff. or @15 44 n 28
-
Discipline 20 % de la note 19 6–63 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 28
- Morts ᶻ 19 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 81 38–94 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 50 19–63 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 28
- Part des dégâts ᶻ 31 n 28
-
Début de partie descriptif 88 38–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 28
- Kills + assists @10 94 n 28
-
Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Nami 6
- Seraphine 5
- Nautilus 3
- Rell 3
- Rakan 2
- Lulu 2
- Leona 2
- Braum 1
- Bard 1
- Alistar 1
- Milio 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 19–48 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 19 n 28
- Wards de contrôle 56 n 28
-
Lane 20 % de la note 48 19–73 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 28
- Diff. XP @15 44 n 28
- Diff. or @15 44 n 28
-
Discipline 20 % de la note 19 6–63 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 28
- Morts ᶻ 19 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 81 44–94 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 50 19–63 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 28
- Part des dégâts ᶻ 31 n 28
-
Début de partie descriptif 88 44–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 28
- Kills + assists @10 94 n 28
-
Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nami 6
- Seraphine 5
- Nautilus 3
- Rell 3
- Lulu 2
- Leona 2
- Rakan 2
- Alistar 1
- Braum 1
- Milio 1
- Karma 1
- Bard 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.