Intervalle 95 % : 21,6 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,6 – 51
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,8 – 42,3
Publié2020 · Summer | 15 parties | percentiles vs supports GLL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports GLL (15 joueurs)
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports GLL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 15–52 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 15
- Wards détruites / min 69 n 15
- Wards de contrôle 6 n 15
-
Lane 20 % de la note 23 6–40 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 15
- Diff. XP @15 31 n 15
- Diff. or @15 6 n 15
-
Discipline 20 % de la note 6 6–56 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 15
- Morts ᶻ 6 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 56 31–88 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 19 13–69 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 31 n 15
-
Début de partie descriptif 38 6–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 15
- Kills + assists @10 44 n 15
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Lulu 4
- Karma 3
- Nautilus 2
- Taric 1
- Rakan 1
- Sett 1
- Soraka 1
- Pyke 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 12–41 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 21
- Wards détruites / min 70 n 21
- Wards de contrôle 3 n 21
-
Lane 20 % de la note 23 8–43 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 21
- Diff. XP @15 37 n 21
- Diff. or @15 10 n 21
-
Discipline 20 % de la note 23 3–77 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 21
- Morts ᶻ 23 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 53 30–83 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 60 27–83 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 21
- Part des dégâts ᶻ 83 n 21
-
Début de partie descriptif 40 10–83 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 30 n 21
- Kills + assists @10 50 n 21
-
Objectifs descriptif 10 3–43 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lulu 4
- Karma 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Braum 2
- Pyke 1
- Taric 1
- Leona 1
- Sett 1
- Yuumi 1
- Nami 1
- Soraka 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 14 6–22 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 4 n 12
-
Lane 20 % de la note 45 17–65 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 12
- Diff. XP @15 65 n 12
- Diff. or @15 65 n 12
-
Discipline 20 % de la note 19 11–62 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 12
- Morts ᶻ 4 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 77 58–96 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 96 85–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Début de partie descriptif 42 8–81 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 12
- Kills + assists @10 4 n 12
-
Objectifs descriptif 15 4–65 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nami 6
- Renata Glasc 2
- Lux 1
- Soraka 1
- Rakan 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.