LoL Scout

Snalt

Toplaner · CD

43,6 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 34,2 – 53

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners CD (17 joueurs)

76 Lane 25 % de la note 68 Dégâts 20 % de la note 77 Première ligne 20 % de la note 29 Discipline 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 76 23–89 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 74 n 19
    • Diff. XP @15 91 n 19
    • Diff. or @15 62 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 68 38–88 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 74 n 19
    • Part des dégâts 62 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 77 32–94 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 91 n 19
    • Dégâts subis / min 62 n 19
  • Discipline 15 % de la note 29 9–82 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 21 n 19
    • Morts 38 n 19
  • Vision 10 % de la note 15 5–27 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 19
    • Wards détruites / min 21 n 19
    • Wards de contrôle 3 n 19
  • Ressources 10 % de la note 50 18–77 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 27 n 19
    • Part de l'or gagné 74 n 19
  • Début de partie descriptif 65 24–91 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 62 n 19
    • Kills + assists @10 68 n 19
  • Objectifs descriptif 56 21–97 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Sion 4
  • Garen 3
  • Vayne 2
  • K'Sante 2
  • Olaf 2
  • Camille 1
  • Ornn 1
  • Jax 1
  • Renekton 1
  • Varus 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.