LoL Scout

Snaker

ADC · Fuego · LRN

41,6 /100 ± 16,1

Intervalle 95 % : 25,5 – 57,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 11 parties | percentiles vs ADC LRN (8 joueurs)

81 Dégâts 35 % de la note 94 Lane 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 81 Ressources 15 % de la note 90 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 81 44–88 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 11
    • Part des dégâts 69 n 11
  • Lane 25 % de la note 94 69–94 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 11
    • Diff. XP @15 94 n 11
    • Diff. or @15 94 n 11
  • Discipline 15 % de la note 44 31–69 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 10
    • Morts 56 n 10
  • Ressources 15 % de la note 81 56–94 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 11
    • Part de l'or gagné 69 n 11
  • Vision 10 % de la note 90 81–94 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 11
    • Wards détruites / min 81 n 11
    • Wards de contrôle 94 n 11
  • Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 11
    • Kills + assists @10 94 n 11
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ezreal 2
  • Syndra 2
  • Senna 1
  • Sylas 1
  • Xayah 1
  • Kai'Sa 1
  • Zeri 1
  • Kalista 1
  • Tristana 1

Évolution du score

204875 2021 Split 2 — 47,6 (36–59,1), 25 parties 482021Split 2 2022 Opening — 45,7 (35,7–55,8), 11 parties 2022 Closing — 56,4 (48–64,8), 21 parties 562022Closing 2023 Opening — 58,6 (49,6–67,6), 31 parties 2023 Closing — 40,9 (31,9–49,8), 31 parties 412023Closing 2024 Opening — 62,9 (54,7–71), 37 parties 2025 Split 2 — 40,9 (33,9–47,9), 28 parties 412025Split 2 2025 Split 3 — 41 (33,8–48,3), 13 parties 2026 Split 1 — 49,2 (39,8–58,5), 15 parties 492026Split 1 2026 Split 2 — 41,6 (25,5–57,7), 11 parties 422026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.