Intervalle 95 % : 31,9 – 49
PubliéIntervalle 95 % : 30,2 – 47,7
Publié2024 · Summer | 10 parties | percentiles vs supports LFL2 (11 joueurs)
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports LFL2 (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 20–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 10
- Wards détruites / min 41 n 10
- Wards de contrôle 50 n 10
-
Lane 20 % de la note 23 8–56 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 10
- Diff. XP @15 23 n 10
- Diff. or @15 23 n 10
-
Discipline 20 % de la note 59 23–96 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 10
- Morts ᶻ 50 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 41 5–82 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 14 5–41 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 10
- Part des dégâts ᶻ 23 n 10
-
Début de partie descriptif 36 7–77 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 10
- Kills + assists @10 32 n 10
-
Objectifs descriptif 18 5–68 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rell 4
- Alistar 2
- Renata Glasc 2
- Nautilus 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 21–82 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 10
- Wards détruites / min 46 n 10
- Wards de contrôle 38 n 10
-
Lane 20 % de la note 24 7–65 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 10
- Diff. XP @15 29 n 10
- Diff. or @15 21 n 10
-
Discipline 20 % de la note 54 21–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 10
- Morts ᶻ 54 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 42 8–79 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 13 4–38 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 10
- Part des dégâts ᶻ 21 n 10
-
Début de partie descriptif 38 4–71 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 10
- Kills + assists @10 29 n 10
-
Objectifs descriptif 21 12–79 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 4
- Renata Glasc 2
- Alistar 2
- Nautilus 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.