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Sn1lle

Jungler · LUA Gaming · LVP SL

46,7 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 38,4 – 55

Publié

2025 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers LVP SL (8 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 23–85 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 13
    • CS / min 56 n 13
    • Part de l'or gagné 69 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 81 19–94 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 13
    • Part des dégâts 81 n 13
  • Lane 15 % de la note 65 19–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 13
    • Diff. XP @15 69 n 13
    • Diff. or @15 56 n 13
  • Discipline 15 % de la note 38 13–81 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 13
    • Morts 44 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 50 19–75 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 13
    • Dégâts subis / min 56 n 13
  • Vision 10 % de la note 73 19–85 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 13
    • Wards détruites / min 81 n 13
    • Wards de contrôle 81 n 13
  • Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 13
    • Kills + assists @10 6 n 13
  • Objectifs descriptif 81 19–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 3
  • Xin Zhao 3
  • Pantheon 2
  • Maokai 2
  • Jarvan IV 1
  • Sejuani 1
  • Viego 1

Évolution du score

154065 2022 Spring — 37,8 (30,8–44,9), 19 parties 382022Spring 2023 Spring — 41,7 (33,9–49,5), 14 parties 422023Spring 2024 Summer — 48,6 (40,1–57,1), 17 parties 492024Summer 2025 Winter — 28,4 (20–36,8), 12 parties 282025Winter 2025 Spring — 34,6 (27,2–41,9), 19 parties 352025Spring 2025 Summer — 46,7 (38,4–55), 13 parties 472025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.