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smooth

Jungler · RED Academy · CD

22,5 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 14,6 – 30,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers CD (15 joueurs)

12 Contrôle carte 25 % de la note 3 Dégâts 20 % de la note 3 Lane 15 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 3 Première ligne 15 % de la note 90 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 12 6–17 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 10 n 11
    • CS / min 17 n 11
    • Part de l'or gagné 10 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 3 3–40 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 11
    • Part des dégâts 3 n 11
  • Lane 15 % de la note 3 3–26 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 3 n 11
    • Diff. XP @15 3 n 11
    • Diff. or @15 3 n 11
  • Discipline 15 % de la note 30 17–47 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 11
    • Morts 10 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 3 3–27 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 3 n 11
    • Dégâts subis / min 3 n 11
  • Vision 10 % de la note 90 50–94 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 90 n 11
    • Wards détruites / min 90 n 11
    • Wards de contrôle 90 n 11
  • Début de partie descriptif 3 3–20 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 11
    • Kills + assists @10 3 n 11
  • Objectifs descriptif 3 3–30 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Naafiri 3
  • Wukong 3
  • Xin Zhao 1
  • Maokai 1
  • Jarvan IV 1
  • Skarner 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.