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Smash

ADC · Dplus Kia · LCK

71,5 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 64,4 – 78,6

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 50 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

30 Dégâts 35 % de la note 82 Lane 25 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 95 Ressources 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 30 10–60 · n = 50

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 50
    • Part des dégâts 35 n 50
  • Lane 25 % de la note 82 48–95 · n = 50

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 50
    • Diff. XP @15 95 n 50
    • Diff. or @15 85 n 50
  • Discipline 15 % de la note 85 45–95 · n = 50

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 50
    • Morts 95 n 50
  • Ressources 15 % de la note 95 75–95 · n = 50

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 50
    • Part de l'or gagné 95 n 50
  • Vision 10 % de la note 62 48–78 · n = 50

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 50
    • Wards détruites / min 65 n 50
    • Wards de contrôle 65 n 50
  • Début de partie descriptif 30 5–75 · n = 50

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 50
    • Kills + assists @10 35 n 50
  • Objectifs descriptif 35 15–65 · n = 50

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 50
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ashe 6
  • Jhin 6
  • Lucian 5
  • Caitlyn 5
  • Yunara 5
  • Sivir 4
  • Mel 3
  • Miss Fortune 3
  • Corki 3
  • Aphelios 2
  • Ezreal 2
  • Ziggs 2
  • Kalista 1
  • Xayah 1
  • Kai'Sa 1
  • Zeri 1

Évolution du score

356390 2021 Champ 2 — 51,5 (42–61,1), 36 parties 522021Champ 2 2022 Champ 1 — 57,4 (47–67,8), 30 parties 2022 Champ 2 — 49,5 (39,8–59,2), 26 parties 502022Champ 2 2023 Spring — 65 (56,5–73,5), 61 parties 2023 Summer — 59,4 (50,5–68,3), 39 parties 592023Summer 2024 Spring — 49,3 (41,9–56,7), 46 parties 2024 Summer — 67,2 (60,5–73,9), 57 parties 672024Summer 2025 Cup — 74,1 (65,5–82,7), 15 parties 2025 Rounds 1-2 — 61,6 (53,2–70), 26 parties 622025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 65,9 (57,7–74,2), 46 parties 2026 Cup — 75,7 (67,8–83,6), 35 parties 762026Cup 2026 Rounds 1-2 — 71,5 (64,4–78,6), 50 parties 722026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.