LoL Scout

Slyv3r

ADC · mCon esports · ROL

10,9 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 2,3 – 19,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC ROL (9 joueurs)

6 Dégâts 35 % de la note 20 Lane 25 % de la note 78 Discipline 15 % de la note 11 Ressources 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 6 6–33 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 17
    • Part des dégâts 6 n 17
  • Lane 25 % de la note 20 6–54 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 17
    • Diff. XP @15 28 n 17
    • Diff. or @15 17 n 17
  • Discipline 15 % de la note 78 33–89 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 17
    • Morts 61 n 17
  • Ressources 15 % de la note 11 6–33 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 17 n 17
    • Part de l'or gagné 6 n 17
  • Vision 10 % de la note 76 57–87 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 17
    • Wards détruites / min 39 n 17
    • Wards de contrôle 94 n 17
  • Début de partie descriptif 33 14–67 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 17
    • Kills + assists @10 28 n 17
  • Objectifs descriptif 83 28–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Varus 6
  • Jhin 3
  • Seraphine 2
  • Ziggs 2
  • Senna 1
  • Mel 1
  • Kog'Maw 1
  • Annie 1

Évolution du score

02550 2022 Spring — 20,5 (11,2–29,8), 14 parties 212022Spring 2022 Summer — 33,5 (22,4–44,7), 15 parties 2023 Spring — 31,3 (21,4–41,2), 14 parties 312023Spring 2023 BLX Masters — 21,5 (12,4–30,7), 12 parties 2024 Spring — 25,3 (16,5–34,1), 17 parties 252024Spring 2024 Summer — 28,7 (19,1–38,3), 12 parties 2025 Summer — 22,8 (15–30,7), 25 parties 232025Summer 2026 Winter — 11,7 (3,4–19,9), 17 parties 2026 Spring — 10,9 (2,3–19,4), 17 parties 112026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.