LoL Scout

SLT

Toplaner · Nightbirds · HM

38,6 /100 ± 13,2

Intervalle 95 % : 25,4 – 51,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 29 parties | percentiles vs toplaners HM (8 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 69 Première ligne 20 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note 81 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 90–94 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 29
    • Diff. XP @15 94 n 29
    • Diff. or @15 94 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 88 69–94 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 29
    • Part des dégâts 81 n 29
  • Première ligne 20 % de la note 69 44–88 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 29
    • Dégâts subis / min 44 n 29
  • Discipline 15 % de la note 63 44–94 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 29
    • Morts 81 n 29
  • Vision 10 % de la note 69 40–85 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 29
    • Wards détruites / min 69 n 29
    • Wards de contrôle 81 n 29
  • Ressources 10 % de la note 81 69–94 · n = 29

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 29
    • Part de l'or gagné 69 n 29
  • Début de partie descriptif 75 19–94 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 29
    • Kills + assists @10 81 n 29
  • Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 5
  • Gnar 4
  • Varus 3
  • K'Sante 3
  • Jayce 3
  • Vayne 2
  • Aatrox 2
  • Gwen 1
  • Sion 1
  • Yone 1
  • Renekton 1
  • Tristana 1
  • Yasuo 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 59,3 (51,1–67,5), 18 parties 592020Spring 2021 Spring — 59 (50,8–67,2), 18 parties 592021Spring 2021 Summer — 48,1 (39,4–56,9), 13 parties 482021Summer 2022 Spring — 50,7 (41,8–59,6), 25 parties 512022Spring 2024 Spring — 54,4 (48–60,8), 18 parties 542024Spring 2024 Summer — 47,6 (41,9–53,4), 18 parties 482024Summer 2026 Spring — 38,6 (25,4–51,7), 29 parties 392026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.