LoL Scout

Sleepy

Midlaner · CD

40,4 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 31,5 – 49,3

Publié

2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs midlaners CD (16 joueurs)

55 Lane 30 % de la note 81 Dégâts 25 % de la note 9 Discipline 15 % de la note 7 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 31 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 55 22–80 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 78 n 10
    • Diff. XP @15 9 n 10
    • Diff. or @15 78 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 81 28–97 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 91 n 10
    • Part des dégâts 72 n 10
  • Discipline 15 % de la note 9 3–34 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 9 n 10
    • Morts 9 n 10
  • Vision 10 % de la note 7 3–30 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 10
    • Wards détruites / min 16 n 10
    • Wards de contrôle 3 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 75 38–91 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 78 n 10
    • Dégâts subis / min 72 n 10
  • Ressources 10 % de la note 31 16–66 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 22 n 10
    • Part de l'or gagné 41 n 10
  • Début de partie descriptif 41 13–91 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 47 n 10
    • Kills + assists @10 34 n 10
  • Objectifs descriptif 3 3–84 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Orianna 2
  • Mel 2
  • Annie 1
  • Taliyah 1
  • Syndra 1
  • LeBlanc 1
  • Aurora 1
  • Ahri 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.