LoL Scout

Slayer

ADC · BNK FEARX Youth · LCKC

47,9 /100 ± 10,7

Intervalle 95 % : 37,2 – 58,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 11 parties | percentiles vs ADC LCKC (9 joueurs)

33 Dégâts 35 % de la note 39 Lane 25 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 61 Ressources 15 % de la note 39 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 33 11–72 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 11
    • Part des dégâts 39 n 11
  • Lane 25 % de la note 39 17–76 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 11
    • Diff. XP @15 50 n 11
    • Diff. or @15 39 n 11
  • Discipline 15 % de la note 22 11–39 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 11
    • Morts 39 n 11
  • Ressources 15 % de la note 61 28–78 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 11
    • Part de l'or gagné 50 n 11
  • Vision 10 % de la note 39 24–72 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 11
    • Wards détruites / min 39 n 11
    • Wards de contrôle 39 n 11
  • Début de partie descriptif 50 6–89 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 11
    • Kills + assists @10 39 n 11
  • Objectifs descriptif 94 39–94 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Kai'Sa 3
  • Xayah 1
  • Jinx 1
  • Lucian 1
  • Miss Fortune 1
  • Akali 1
  • Viktor 1
  • Ziggs 1
  • Ezreal 1

Évolution du score

305375 2023 Champ 2 — 58,5 (49,3–67,7), 39 parties 592023Champ 2 2024 Spring — 53,5 (45,4–61,6), 40 parties 2024 Summer — 63,4 (55,6–71,2), 46 parties 632024Summer 2025 Kickoff — 53,5 (46,1–61), 17 parties 2025 Rounds 1-2 — 41,5 (34–49), 48 parties 422025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 47,6 (39,6–55,6), 55 parties 2026 Kickoff — 55,2 (44,1–66,4), 16 parties 552026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 43,7 (33,6–53,8), 46 parties 2026 Rounds 3-4 — 47,9 (37,2–58,6), 11 parties 482026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.