Intervalle 95 % : 32,3 – 56,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,9 – 57,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (27 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 24 4–58 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 18
- Part des dégâts ᶻ 28 n 18
-
Discipline 15 % de la note 54 30–85 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 19
- Morts ᶻ 50 n 19
-
Vision 10 % de la note 34 14–61 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 18
- Wards détruites / min 35 n 18
- Wards de contrôle 35 n 18
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 32 13–61 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 19
- Part de l'or gagné 24 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 2–72 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lissandra 5
- Ryze 3
- Cassiopeia 3
- Akali 2
- Vex 2
- Galio 2
- Renekton 1
- Ahri 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 18 4–56 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 18
- Part des dégâts ᶻ 21 n 18
-
Discipline 15 % de la note 63 28–90 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 19
- Morts ᶻ 64 n 19
-
Vision 10 % de la note 40 20–67 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 18
- Wards détruites / min 39 n 18
- Wards de contrôle 39 n 18
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 38 14–63 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 19
- Part de l'or gagné 29 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 14 4–76 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lissandra 5
- Cassiopeia 3
- Ryze 3
- Vex 2
- Akali 2
- Galio 2
- Ahri 1
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.