skakavka
ADC · Priority · HC
ADC · Priority · HC
ADC · Andromeda Gaming · HC
ADC · Andromeda Gaming · HC
Intervalle 95 % : 2,4 – 25,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,3 – 29,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 58,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 58,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 16 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC HC (12 joueurs)
2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 25–81 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 81 n 16
-
Lane 25 % de la note 15 6–52 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 19 n 16
-
Discipline 15 % de la note 63 31–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 16
- Morts ᶻ 44 n 16
-
Ressources 15 % de la note 44 25–75 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 16
- Part de l'or gagné 69 n 16
-
Vision 10 % de la note 15 6–40 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 19 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Début de partie descriptif 25 6–75 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 16
- Kills + assists @10 31 n 16
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Sivir 3
- Jhin 2
- Nilah 1
- Kog'Maw 1
- Zeri 1
- Miss Fortune 1
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Twitch 1
- Lucian 1
- Varus 1
- Smolder 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 42–92 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 16
- Part des dégâts ᶻ 96 n 16
-
Lane 25 % de la note 18 4–60 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 16
- Diff. XP @15 13 n 16
- Diff. or @15 29 n 16
-
Discipline 15 % de la note 46 25–75 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 16
- Morts ᶻ 38 n 16
-
Ressources 15 % de la note 63 33–83 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 16
- Part de l'or gagné 88 n 16
-
Vision 10 % de la note 26 7–46 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 16
- Wards détruites / min 38 n 16
- Wards de contrôle 4 n 16
-
Début de partie descriptif 33 4–83 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 16
- Kills + assists @10 29 n 16
-
Objectifs descriptif 29 4–79 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Sivir 3
- Jhin 2
- Lucian 1
- Zeri 1
- Miss Fortune 1
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Jinx 1
- Varus 1
- Smolder 1
- Nilah 1
- Kog'Maw 1
- Twitch 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 40–80 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 10
- Part des dégâts ᶻ 85 n 10
-
Lane 25 % de la note 68 35–82 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 10
- Diff. XP @15 75 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
-
Discipline 15 % de la note 85 50–95 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 10
- Morts ᶻ 95 n 10
-
Ressources 15 % de la note 90 65–90 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 10
- Part de l'or gagné 95 n 10
-
Vision 10 % de la note 55 32–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 10
- Wards détruites / min 65 n 10
- Wards de contrôle 35 n 10
-
Début de partie descriptif 20 5–70 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 10
- Kills + assists @10 15 n 10
-
Objectifs descriptif 85 25–95 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ezreal 2
- Lucian 2
- Varus 1
- Smolder 1
- Kalista 1
- Ashe 1
- Mel 1
- Veigar 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 40–85 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 10
- Part des dégâts ᶻ 85 n 10
-
Lane 25 % de la note 68 32–82 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 10
- Diff. XP @15 75 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
-
Discipline 15 % de la note 85 55–95 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 10
- Morts ᶻ 95 n 10
-
Ressources 15 % de la note 90 65–90 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 10
- Part de l'or gagné 95 n 10
-
Vision 10 % de la note 55 28–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 10
- Wards détruites / min 65 n 10
- Wards de contrôle 35 n 10
-
Début de partie descriptif 20 5–63 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 10
- Kills + assists @10 15 n 10
-
Objectifs descriptif 85 25–95 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lucian 2
- Ezreal 2
- Mel 1
- Veigar 1
- Varus 1
- Smolder 1
- Kalista 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.