Intervalle 95 % : 45,2 – 65,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,6 – 62,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Rounds 1-2 | 12 parties | percentiles vs supports LCKC (13 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LCKC (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 86 55–96 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 12
- Wards détruites / min 96 n 12
- Wards de contrôle 73 n 12
-
Lane 20 % de la note 63 32–91 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 12
- Diff. XP @15 50 n 12
- Diff. or @15 50 n 12
-
Discipline 20 % de la note 15 8–62 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 12
- Morts ᶻ 12 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 73 46–89 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–66 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 12
- Part des dégâts ᶻ 4 n 12
-
Début de partie descriptif 58 4–96 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 12
- Kills + assists @10 35 n 12
-
Objectifs descriptif 4 4–73 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Rounds 1-2
- Seraphine 3
- Rakan 2
- Lulu 2
- Nautilus 1
- Nami 1
- Leona 1
- Anivia 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 49–82 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 12
- Wards détruites / min 96 n 12
- Wards de contrôle 21 n 12
-
Lane 20 % de la note 63 32–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 12
- Diff. XP @15 46 n 12
- Diff. or @15 54 n 12
-
Discipline 20 % de la note 17 4–63 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 12
- Morts ᶻ 13 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 75 42–92 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–63 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 12
- Part des dégâts ᶻ 4 n 12
-
Début de partie descriptif 46 4–96 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 12
- Kills + assists @10 21 n 12
-
Objectifs descriptif 4 4–71 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Seraphine 3
- Lulu 2
- Rakan 2
- Leona 1
- Anivia 1
- Rell 1
- Nautilus 1
- Nami 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.