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sinian

Midlaner · EDward Gaming · LPL

38 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 30,6 – 45,3

Publié

2026 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs midlaners LPL (16 joueurs)

3 Lane 30 % de la note 3 Dégâts 25 % de la note 9 Discipline 15 % de la note 30 Vision 10 % de la note 22 Première ligne 10 % de la note 3 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 3 3–34 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 3 n 13
    • Diff. XP @15 3 n 13
    • Diff. or @15 3 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 3 3–25 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 13
    • Part des dégâts 3 n 13
  • Discipline 15 % de la note 9 6–38 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 13
    • Morts 16 n 13
  • Vision 10 % de la note 30 21–49 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 13
    • Wards détruites / min 9 n 13
    • Wards de contrôle 78 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 22 3–60 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 22 n 13
    • Dégâts subis / min 22 n 13
  • Ressources 10 % de la note 3 3–19 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 3 n 13
    • Part de l'or gagné 3 n 13
  • Début de partie descriptif 72 25–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 78 n 13
    • Kills + assists @10 66 n 13
  • Objectifs descriptif 47 9–84 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 47 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Annie 3
  • Orianna 2
  • Cassiopeia 2
  • Viktor 1
  • Mel 1
  • Aurora 1
  • Fizz 1
  • Zyra 1
  • Rumble 1

Évolution du score

253850 2026 Split 2 — 38 (30,6–45,3), 13 parties 382026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.