LoL Scout

Sinatra

Jungler · Estral Esports · CD

50,8 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 42 – 59,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 21 parties | percentiles vs junglers CD (9 joueurs)

57 Contrôle carte 25 % de la note 89 Dégâts 20 % de la note 83 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 78 Première ligne 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 57 24–87 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 83 n 21
    • CS / min 72 n 21
    • Part de l'or gagné 17 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 89 67–94 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 21
    • Part des dégâts 83 n 21
  • Lane 15 % de la note 83 57–91 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 21
    • Diff. XP @15 83 n 21
    • Diff. or @15 83 n 21
  • Discipline 15 % de la note 56 28–78 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 21
    • Morts 61 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 78 56–94 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 21
    • Dégâts subis / min 83 n 21
  • Vision 10 % de la note 80 43–91 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 21
    • Wards détruites / min 72 n 21
    • Wards de contrôle 94 n 21
  • Début de partie descriptif 94 61–94 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 21
    • Kills + assists @10 94 n 21
  • Objectifs descriptif 83 61–94 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Jarvan IV 5
  • Pantheon 4
  • Xin Zhao 3
  • Vi 3
  • Nocturne 2
  • Aatrox 2
  • Qiyana 1
  • Trundle 1

Évolution du score

355065 2026 Split 1 — 50,8 (42–59,5), 21 parties 512026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.