SimSin
Support · Vega Squadron · LCL
Support · CTRL PLAY · LCL
Support · CTRL PLAY · LCL
Support · CTRL PLAY · LCL
Intervalle 95 % : 26,6 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23 – 40,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,1 – 51,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,9 – 45,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Spring | 15 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs supports LCL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 10–48 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 19 n 13
-
Lane 20 % de la note 44 23–77 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 81 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 20 % de la note 75 38–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 13
- Morts ᶻ 56 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–44 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–50 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 19 n 13
-
Début de partie descriptif 50 6–81 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 56 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 5
- Yuumi 2
- Tahm Kench 2
- Braum 2
- Morgana 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 27–69 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 15
- Wards détruites / min 19 n 15
- Wards de contrôle 69 n 15
-
Lane 20 % de la note 15 10–44 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 15
- Diff. XP @15 6 n 15
- Diff. or @15 6 n 15
-
Discipline 20 % de la note 25 13–56 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 15
- Morts ᶻ 19 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–81 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–38 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 6 n 15
-
Début de partie descriptif 44 6–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 15
- Kills + assists @10 69 n 15
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 6
- Thresh 4
- Galio 2
- Alistar 2
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 19–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 40 31–73 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 20 % de la note 56 19–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 69 38–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 56 25–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Début de partie descriptif 38 6–78 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Thresh 4
- Leona 3
- Braum 3
- Nautilus 2
- Taric 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 24–72 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 29
- Wards détruites / min 17 n 29
- Wards de contrôle 72 n 29
-
Lane 20 % de la note 20 17–50 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 29
- Diff. XP @15 6 n 29
- Diff. or @15 6 n 29
-
Discipline 20 % de la note 39 17–67 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 29
- Morts ᶻ 28 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 67 39–89 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 29
-
Dégâts 15 % de la note 39 6–61 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 29
- Part des dégâts ᶻ 61 n 29
-
Début de partie descriptif 33 6–78 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 29
- Kills + assists @10 28 n 29
-
Objectifs descriptif 17 6–39 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 8
- Rell 6
- Leona 3
- Nautilus 3
- Braum 3
- Galio 2
- Alistar 2
- Taric 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.