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Midlaner · Unicorns of Love Sexy Edition · PRM

37,2 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 28,7 – 45,8

Publié

2025 · Spring | 22 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

38 Lane 30 % de la note 65 Dégâts 25 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note 45 Première ligne 10 % de la note 55 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 38 18–72 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 22
    • Diff. XP @15 35 n 22
    • Diff. or @15 35 n 22
  • Dégâts 25 % de la note 65 20–95 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 22
    • Part des dégâts 75 n 22
  • Discipline 15 % de la note 10 5–35 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 22
    • Morts 15 n 22
  • Vision 10 % de la note 85 62–95 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 22
    • Wards détruites / min 85 n 22
    • Wards de contrôle 85 n 22
  • Première ligne 10 % de la note 45 20–80 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 22
    • Dégâts subis / min 65 n 22
  • Ressources 10 % de la note 55 20–80 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 22
    • Part de l'or gagné 55 n 22
  • Début de partie descriptif 20 5–70 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 22
    • Kills + assists @10 25 n 22
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Azir 4
  • Yone 3
  • Taliyah 3
  • Ahri 3
  • Viktor 2
  • Hwei 2
  • Aurora 1
  • Ryze 1
  • Galio 1
  • Sylas 1
  • Corki 1

Évolution du score

204570 2021 Summer — 41,4 (33,4–49,4), 16 parties 412021Summer 2022 Spring — 52,4 (44–60,7), 14 parties 2022 Summer — 35 (25,1–44,9), 18 parties 352022Summer 2023 Spring — 48 (38,9–57,2), 18 parties 2023 Summer — 57,8 (49,9–65,6), 21 parties 582023Summer 2024 Spring — 49,4 (43,3–55,5), 18 parties 2024 Summer — 49,3 (41,3–57,3), 18 parties 492024Summer 2025 Spring — 37,2 (28,7–45,8), 22 parties 372025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.