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Simbz

ADC · Magaza Esports · EBL

32,1 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 22,2 – 42

Publié

2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC EBL (13 joueurs)

58 Dégâts 35 % de la note 63 Lane 25 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 23 Ressources 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 58 19–92 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 42 n 11
    • Part des dégâts 73 n 11
  • Lane 25 % de la note 63 27–89 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 58 n 11
    • Diff. XP @15 73 n 11
    • Diff. or @15 58 n 11
  • Discipline 15 % de la note 35 12–62 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 42 n 11
    • Morts 27 n 11
  • Ressources 15 % de la note 23 8–54 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 11
    • Part de l'or gagné 27 n 11
  • Vision 10 % de la note 45 40–68 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 11
    • Wards détruites / min 4 n 11
    • Wards de contrôle 96 n 11
  • Début de partie descriptif 92 46–96 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 89 n 11
    • Kills + assists @10 96 n 11
  • Objectifs descriptif 12 4–27 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 12 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Lux 4
  • Kai'Sa 3
  • Ashe 1
  • Xayah 1
  • Sivir 1
  • Jinx 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.