Sikterr
Jungler · Croatian Flair · EBL
Intervalle 95 % : 15,5 – 35,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 38 14–74 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 21
- CS / min 59 n 21
- Part de l'or gagné 5 n 21
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Dégâts 20 % de la note 18 5–46 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 21
- Part des dégâts ᶻ 23 n 21
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Lane 15 % de la note 23 5–59 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 21
- Diff. XP @15 32 n 21
- Diff. or @15 14 n 21
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Discipline 15 % de la note 41 9–86 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 21
- Morts ᶻ 23 n 21
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Première ligne 15 % de la note 32 14–73 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 21
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Vision 10 % de la note 65 38–80 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 21
- Wards détruites / min 86 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
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Début de partie descriptif 5 5–36 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 21
- Kills + assists @10 5 n 21
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Objectifs descriptif 5 5–23 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 5
- Nocturne 4
- Dr. Mundo 3
- Skarner 3
- Wukong 2
- Jarvan IV 2
- Trundle 1
- Vi 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.