LoL Scout

Sïgma

Support · ZennIT · ROL

16,8 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 8,6 – 25,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports ROL (9 joueurs)

69 Vision 30 % de la note 24 Lane 20 % de la note 17 Discipline 20 % de la note 39 Première ligne 15 % de la note 33 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 69 50–83 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 17
    • Wards détruites / min 94 n 17
    • Wards de contrôle 61 n 17
  • Lane 20 % de la note 24 9–57 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 17
    • Diff. XP @15 6 n 17
    • Diff. or @15 39 n 17
  • Discipline 20 % de la note 17 6–44 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 39 17–56 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 17
    • Dégâts subis / min 50 n 17
  • Dégâts 15 % de la note 33 11–61 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 17
    • Part des dégâts 50 n 17
  • Début de partie descriptif 50 14–83 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 17
    • Kills + assists @10 39 n 17
  • Objectifs descriptif 28 6–72 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Seraphine 4
  • Nami 3
  • Karma 3
  • Rakan 2
  • Neeko 1
  • Milio 1
  • Lulu 1
  • Nautilus 1
  • Alistar 1

Évolution du score

Support

01530 2026 Winter — 14,9 (6,1–23,7), 22 parties 152026Winter 2026 Spring — 16,8 (8,6–25,1), 17 parties 172026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.