LoL Scout

Shy Carry

ADC · Anubis Gaming · AL

49 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 38,6 – 59,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC AL (10 joueurs)

80 Dégâts 35 % de la note 95 Lane 25 % de la note 95 Discipline 15 % de la note 55 Ressources 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 80 30–95 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 13
    • Part des dégâts 65 n 13
  • Lane 25 % de la note 95 82–95 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 13
    • Diff. XP @15 95 n 13
    • Diff. or @15 95 n 13
  • Discipline 15 % de la note 95 65–95 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 13
    • Morts 95 n 13
  • Ressources 15 % de la note 55 35–85 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 13
    • Part de l'or gagné 15 n 13
  • Vision 10 % de la note 55 25–85 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 13
    • Wards détruites / min 35 n 13
    • Wards de contrôle 85 n 13
  • Début de partie descriptif 73 25–95 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 13
    • Kills + assists @10 70 n 13
  • Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Ezreal 3
  • Mel 3
  • Sivir 2
  • Yunara 1
  • Jhin 1
  • Ziggs 1
  • Aphelios 1
  • Xayah 1

Évolution du score

53565 2022 Spring — 19,8 (10,5–29,2), 14 parties 202022Spring 2024 Spring — 43,7 (35,1–52,4), 23 parties 442024Spring 2024 Summer — 35,9 (29–42,9), 23 parties 362024Summer 2025 Winter — 35,5 (25,6–45,5), 12 parties 362025Winter 2025 Spring — 25,6 (18,3–32,9), 19 parties 262025Spring 2025 Summer — 36,3 (26–46,7), 13 parties 362025Summer 2026 Summer — 49 (38,6–59,5), 13 parties 492026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.