LoL Scout

Shupian

Toplaner · MAX · LDL

65,6 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 54,8 – 76,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 11 parties | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)

85 Lane 25 % de la note 71 Dégâts 20 % de la note 96 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 8 Vision 10 % de la note 74 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 85 41–98 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 88 n 11
    • Diff. XP @15 79 n 11
    • Diff. or @15 88 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 71 22–93 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 11
    • Part des dégâts 76 n 11
  • Première ligne 20 % de la note 96 54–99 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 11
    • Dégâts subis / min 96 n 11
  • Discipline 15 % de la note 50 24–81 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 74 n 11
    • Morts 26 n 11
  • Vision 10 % de la note 8 4–22 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 7 n 11
    • Wards de contrôle 10 n 11
  • Ressources 10 % de la note 74 35–88 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 60 n 11
    • Part de l'or gagné 88 n 11
  • Début de partie descriptif 29 1–82 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 32 n 11
    • Kills + assists @10 25 n 11
  • Objectifs descriptif 15 1–93 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 11
Base de stats de ce pool (16 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Aatrox 4
  • Renekton 2
  • Jayce 1
  • Fiora 1
  • Jax 1
  • Camille 1
  • Gnar 1

Évolution du score

506580 2021 Spring — 65,6 (54,8–76,4), 11 parties 662021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.