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Shunn

ADC · Ground Zero Gaming · LCP

34,6 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 25,6 – 43,5

Publié

2026 · Split 2 | 15 parties | percentiles vs ADC LCP (8 joueurs)

13 Dégâts 35 % de la note 15 Lane 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 19 Ressources 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 13 6–50 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 15
    • Part des dégâts 19 n 15
  • Lane 25 % de la note 15 6–48 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 15
    • Diff. XP @15 31 n 15
    • Diff. or @15 6 n 15
  • Discipline 15 % de la note 13 6–50 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 15
    • Morts 6 n 15
  • Ressources 15 % de la note 19 6–31 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 15
    • Part de l'or gagné 6 n 15
  • Vision 10 % de la note 73 44–85 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 15
    • Wards détruites / min 56 n 15
    • Wards de contrôle 81 n 15
  • Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 15
    • Kills + assists @10 19 n 15
  • Objectifs descriptif 44 19–94 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Corki 3
  • Varus 2
  • Ashe 2
  • Zeri 1
  • Sivir 1
  • Lucian 1
  • Mel 1
  • Caitlyn 1
  • Ezreal 1
  • Ziggs 1
  • Jhin 1

Évolution du score

205080 2022 Spring — 62,4 (53,6–71,3), 21 parties 622022Spring 2022 Summer — 50,7 (44,2–57,2), 28 parties 2023 Spring — 58,3 (49,5–67,1), 36 parties 582023Spring 2023 Summer — 62,3 (53,4–71,2), 41 parties 2024 Spring — 65,9 (57,7–74,1), 32 parties 662024Spring 2024 Summer — 47,2 (39,4–55), 39 parties 2025 Split 1 — 58,4 (47,7–69,1), 27 parties 582025Split 1 2025 Split 2 — 57,1 (47,4–66,7), 42 parties 2026 Split 1 — 46 (37,6–54,4), 33 parties 462026Split 1 2026 Split 2 — 34,6 (25,6–43,5), 15 parties 352026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.