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Shrimp

Jungler · Ilha das Lendas · CBLOLA

52,9 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 45,2 – 60,7

Publié

2024 · Split 2 | 24 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (13 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 62 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 23 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 68–96 · n = 24

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 96 n 24
    • CS / min 96 n 24
    • Part de l'or gagné 89 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 62 35–81 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 73 n 24
    • Part des dégâts 50 n 24
  • Lane 15 % de la note 94 60–96 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 24
    • Diff. XP @15 96 n 24
    • Diff. or @15 89 n 24
  • Discipline 15 % de la note 23 4–69 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 24
    • Morts 27 n 24
  • Première ligne 15 % de la note 81 58–92 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 24
    • Dégâts subis / min 65 n 24
  • Vision 10 % de la note 42 27–60 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 24
    • Wards détruites / min 58 n 24
    • Wards de contrôle 4 n 24
  • Début de partie descriptif 85 31–96 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 24
    • Kills + assists @10 89 n 24
  • Objectifs descriptif 58 12–96 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 58 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Udyr 3
  • Zyra 3
  • Lee Sin 3
  • Brand 3
  • Ivern 2
  • Jarvan IV 2
  • Sejuani 2
  • Skarner 2
  • Karthus 1
  • Maokai 1
  • Vi 1
  • Lillia 1

Évolution du score

405365 2024 Split 2 — 52,9 (45,2–60,7), 24 parties 532024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.