LoL Scout

Shredder

Support · GMBLERS Esports · LIT

28,5 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 17 – 39,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 26 parties | percentiles vs supports LIT (9 joueurs)

61 Vision 30 % de la note 39 Lane 20 % de la note 67 Discipline 20 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 78 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 61 39–83 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 26
    • Wards détruites / min 50 n 26
    • Wards de contrôle 61 n 26
  • Lane 20 % de la note 39 20–65 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 26
    • Diff. XP @15 39 n 26
    • Diff. or @15 39 n 26
  • Discipline 20 % de la note 67 39–89 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 26
    • Morts 61 n 26
  • Première ligne 15 % de la note 44 22–89 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 26
    • Dégâts subis / min 61 n 26
  • Dégâts 15 % de la note 78 39–89 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 26
    • Part des dégâts 72 n 26
  • Début de partie descriptif 83 50–94 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 26
    • Kills + assists @10 83 n 26
  • Objectifs descriptif 39 6–61 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Leona 4
  • Rell 4
  • Rakan 4
  • Alistar 4
  • Nami 3
  • Milio 2
  • Bard 2
  • Lulu 2
  • Nautilus 1

Évolution du score

103560 2020 Summer — 28,2 (17,6–38,7), 15 parties 282020Summer 2022 Summer — 33,3 (26,1–40,6), 16 parties 332022Summer 2024 Spring — 44,7 (36,6–52,8), 19 parties 452024Spring 2025 Summer — 31,9 (23,8–40), 14 parties 322025Summer 2026 Winter — 24,4 (13,7–35,1), 27 parties 242026Winter 2026 Spring — 28,5 (17–39,9), 26 parties 292026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.