LoL Scout

Showman

ADC · LIT

22,5 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 11 – 33,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)

5 Dégâts 35 % de la note 74 Lane 25 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 77 Ressources 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 5 5–32 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 10
    • Part des dégâts 5 n 10
  • Lane 25 % de la note 74 29–89 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 68 n 10
    • Diff. XP @15 86 n 10
    • Diff. or @15 68 n 10
  • Discipline 15 % de la note 41 18–82 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 68 n 10
    • Morts 14 n 10
  • Ressources 15 % de la note 77 36–96 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 77 n 10
    • Part de l'or gagné 77 n 10
  • Vision 10 % de la note 71 41–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 96 n 10
    • Wards détruites / min 86 n 10
    • Wards de contrôle 32 n 10
  • Début de partie descriptif 32 5–68 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 10
    • Kills + assists @10 14 n 10
  • Objectifs descriptif 77 23–96 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 2
  • Caitlyn 2
  • Sivir 2
  • Xayah 1
  • Ashe 1
  • Smolder 1
  • Lucian 1

Évolution du score

52340 2026 Spring — 22,5 (11–33,9), 10 parties 232026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.