LoL Scout

ShowMaker

Midlaner · Dplus Kia · LCK

65 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 58,2 – 71,7

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 50 parties | percentiles vs midlaners LCK (12 joueurs)

60 Lane 30 % de la note 46 Dégâts 25 % de la note 58 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 4 Première ligne 10 % de la note 54 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 60 29–85 · n = 50

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 38 n 50
    • Diff. XP @15 54 n 50
    • Diff. or @15 88 n 50
  • Dégâts 25 % de la note 46 25–79 · n = 50

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 46 n 50
    • Part des dégâts 46 n 50
  • Discipline 15 % de la note 58 33–79 · n = 50

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 38 n 50
    • Morts 79 n 50
  • Vision 10 % de la note 65 46–79 · n = 50

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 79 n 50
    • Wards détruites / min 46 n 50
    • Wards de contrôle 71 n 50
  • Première ligne 10 % de la note 4 4–29 · n = 50

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 50
    • Dégâts subis / min 4 n 50
  • Ressources 10 % de la note 54 29–75 · n = 50

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 71 n 50
    • Part de l'or gagné 38 n 50
  • Début de partie descriptif 38 13–75 · n = 50

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 38 n 50
    • Kills + assists @10 38 n 50
  • Objectifs descriptif 38 13–63 · n = 50

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 50
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Annie 8
  • Viktor 7
  • Orianna 5
  • Ryze 4
  • LeBlanc 3
  • Ahri 3
  • Twisted Fate 3
  • Taliyah 3
  • Azir 2
  • Aurora 2
  • Cassiopeia 2
  • Yone 2
  • Anivia 2
  • Syndra 1
  • Zyra 1
  • Sylas 1
  • Kog'Maw 1

Évolution du score

Midlaner

507090 2020 Spring — 73,4 (65,4–81,3), 51 parties 732020Spring 2020 Summer — 74 (67,6–80,5), 42 parties 2021 Spring — 79,7 (74,2–85,1), 49 parties 2021 Summer — 78,8 (72,7–85), 40 parties 792021Summer 2022 Spring — 75,3 (68,5–82,2), 50 parties 2022 Summer — 75 (68,6–81,5), 51 parties 2023 Spring — 75,7 (68,9–82,5), 44 parties 762023Spring 2023 Summer — 77,1 (69,5–84,7), 44 parties 2024 Spring — 72,4 (65,7–79,1), 55 parties 2024 Summer — 67,4 (60,9–74), 56 parties 672024Summer 2025 Cup — 61,5 (53,6–69,4), 26 parties 2025 Rounds 1-2 — 62,2 (56,4–67,9), 52 parties 2025 Rounds 3-5 — 70,3 (64,7–75,8), 53 parties 702025Rounds 3-5 2026 Cup — 70,5 (63,3–77,7), 35 parties 2026 Rounds 1-2 — 65 (58,2–71,7), 50 parties 652026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.