LoL Scout

Shookz

Jungler · PRIMATE · LRS

44,3 /100 ± 10,7

Intervalle 95 % : 33,6 – 55

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 17 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

82 Contrôle carte 25 % de la note 70 Dégâts 20 % de la note 82 Lane 15 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 15 Première ligne 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 82 55–92 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 85 n 17
    • CS / min 85 n 17
    • Part de l'or gagné 75 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 70 45–95 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 17
    • Part des dégâts 65 n 17
  • Lane 15 % de la note 82 38–95 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 17
    • Diff. XP @15 95 n 17
    • Diff. or @15 95 n 17
  • Discipline 15 % de la note 85 50–95 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 17
    • Morts 95 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 15 10–50 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 17
    • Dégâts subis / min 5 n 17
  • Vision 10 % de la note 78 65–92 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 17
    • Wards détruites / min 55 n 17
    • Wards de contrôle 85 n 17
  • Début de partie descriptif 70 33–95 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 17
    • Kills + assists @10 55 n 17
  • Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Sejuani 3
  • Lee Sin 3
  • Kha'Zix 2
  • Wukong 2
  • Ivern 2
  • Poppy 1
  • Viego 1
  • Vi 1
  • Xin Zhao 1
  • Maokai 1

Évolution du score

304560 2023 Closing — 44,3 (33,6–55), 17 parties 442023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.