LoL Scout

Shini

Jungler · LOUD · LTA S

49,9 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 42,8 – 56,9

Publié

2025 · Split 2 | 26 parties | percentiles vs junglers LTA S (8 joueurs)

31 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 31 6–69 · n = 26

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 26
    • CS / min 31 n 26
    • Part de l'or gagné 19 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 75 38–94 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 26
    • Part des dégâts 94 n 26
  • Lane 15 % de la note 35 15–81 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 26
    • Diff. XP @15 19 n 26
    • Diff. or @15 56 n 26
  • Discipline 15 % de la note 25 6–75 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 26
    • Morts 19 n 26
  • Première ligne 15 % de la note 75 38–81 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 26
    • Dégâts subis / min 69 n 26
  • Vision 10 % de la note 19 10–35 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 26
    • Wards détruites / min 6 n 26
    • Wards de contrôle 31 n 26
  • Début de partie descriptif 63 25–81 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 26
    • Kills + assists @10 81 n 26
  • Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Vi 5
  • Xin Zhao 4
  • Sejuani 4
  • Skarner 3
  • Poppy 3
  • Nocturne 3
  • Pantheon 2
  • Maokai 1
  • Trundle 1

Évolution du score

355575 2020 Split 1 — 56,5 (45,5–67,4), 20 parties 572020Split 1 2020 Split 2 — 59,1 (48,1–70,1), 34 parties 592020Split 2 2024 Split 2 — 57,4 (51,4–63,5), 27 parties 572024Split 2 2025 Split 2 — 49,9 (42,8–56,9), 26 parties 502025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.