Intervalle 95 % : 6,6 – 25,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,9 – 30,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Split 1 | 11 parties | percentiles vs junglers NACL (12 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers NACL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 7–46 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 21 n 11
- CS / min 13 n 11
- Part de l'or gagné 13 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 13 4–50 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 11
- Part des dégâts ᶻ 4 n 11
-
Lane 15 % de la note 21 4–49 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 11
- Diff. XP @15 13 n 11
- Diff. or @15 38 n 11
-
Discipline 15 % de la note 17 8–54 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 11
- Morts ᶻ 29 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 29 4–71 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 11
-
Vision 10 % de la note 29 15–60 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 11
- Wards détruites / min 29 n 11
- Wards de contrôle 21 n 11
-
Début de partie descriptif 85 8–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 11
- Kills + assists @10 88 n 11
-
Objectifs descriptif 38 4–88 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Xin Zhao 3
- Nocturne 2
- Pantheon 2
- Vi 1
- Trundle 1
- Naafiri 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 37 6–57 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 16
- CS / min 17 n 16
- Part de l'or gagné 70 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 30 3–73 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 16
- Part des dégâts ᶻ 30 n 16
-
Lane 15 % de la note 14 3–48 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 16
- Diff. XP @15 10 n 16
- Diff. or @15 23 n 16
-
Discipline 15 % de la note 27 10–50 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 16
- Morts ᶻ 30 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 30 3–67 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 10 n 16
-
Vision 10 % de la note 14 6–26 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 16
- Wards détruites / min 17 n 16
- Wards de contrôle 10 n 16
-
Début de partie descriptif 60 3–97 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 16
- Kills + assists @10 63 n 16
-
Objectifs descriptif 20 3–83 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Nocturne 3
- Pantheon 2
- Vi 1
- Trundle 1
- Shyvana 1
- Naafiri 1
- Rek'Sai 1
- Rengar 1
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.