Intervalle 95 % : 10,4 – 28,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,9 – 36
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Split 3 | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 50–91 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 11
- CS / min 83 n 11
- Part de l'or gagné 83 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 17 6–39 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 11
- Part des dégâts ᶻ 17 n 11
-
Lane 15 % de la note 87 61–94 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 11
- Diff. XP @15 83 n 11
- Diff. or @15 83 n 11
-
Discipline 15 % de la note 72 39–89 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 11
- Morts ᶻ 72 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 44 22–78 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 11
-
Vision 10 % de la note 72 43–91 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 11
- Wards détruites / min 83 n 11
- Wards de contrôle 61 n 11
-
Début de partie descriptif 28 8–44 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 11
- Kills + assists @10 39 n 11
-
Objectifs descriptif 39 6–72 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Rek'Sai 2
- Viego 2
- Vi 2
- Pantheon 2
- Skarner 1
- Naafiri 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 91 82–97 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 18
- CS / min 91 n 18
- Part de l'or gagné 91 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 47 16–72 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 18
- Part des dégâts ᶻ 41 n 18
-
Lane 15 % de la note 95 84–97 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 18
- Diff. XP @15 97 n 18
- Diff. or @15 91 n 18
-
Discipline 15 % de la note 94 59–97 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 18
- Morts ᶻ 91 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 53 34–81 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 16 n 18
-
Vision 10 % de la note 70 47–84 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 18
- Wards détruites / min 59 n 18
- Wards de contrôle 66 n 18
-
Début de partie descriptif 63 25–91 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 18
- Kills + assists @10 59 n 18
-
Objectifs descriptif 16 3–78 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 3
- Pantheon 3
- Viego 2
- Rek'Sai 2
- Xin Zhao 2
- Naafiri 1
- Skarner 1
- Nocturne 1
- Jarvan IV 1
- Sejuani 1
- Poppy 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.