Intervalle 95 % : 5,8 – 38,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 44,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs toplaners VL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 32 8–45 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 16
- Diff. XP @15 35 n 16
- Diff. or @15 25 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 75 40–90 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 16
- Part des dégâts ᶻ 85 n 16
-
Première ligne 20 % de la note 75 30–90 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 16
-
Discipline 15 % de la note 5 5–25 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 16
- Morts ᶻ 5 n 16
-
Vision 10 % de la note 68 25–82 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 16
- Wards détruites / min 95 n 16
- Wards de contrôle 35 n 16
-
Ressources 10 % de la note 10 5–25 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 16
- Part de l'or gagné 5 n 16
-
Début de partie descriptif 5 5–30 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 16
- Kills + assists @10 5 n 16
-
Objectifs descriptif 15 5–75 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 2
- Aatrox 2
- Gwen 2
- Ornn 2
- Mordekaiser 2
- Lillia 2
- Sejuani 1
- Garen 1
- Volibear 1
- Malphite 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 24 6–54 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 14
- Diff. XP @15 17 n 14
- Diff. or @15 28 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 17–78 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 14
- Part des dégâts ᶻ 50 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 83 33–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 22–72 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 50 35–61 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 14
- Wards détruites / min 17 n 14
- Wards de contrôle 61 n 14
-
Ressources 10 % de la note 6 6–33 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Début de partie descriptif 17 6–72 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 14
- Kills + assists @10 17 n 14
-
Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- K'Sante 3
- Renekton 3
- Gragas 2
- Maokai 1
- Volibear 1
- Aatrox 1
- Shen 1
- Ornn 1
- Gnar 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.