LoL Scout

Shellkunchik

Toplaner · M19 · LCL

32,6 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 23,7 – 41,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Spring | 15 parties | percentiles vs toplaners LCL (8 joueurs)

15 Lane 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 15 6–31 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 15
    • Diff. XP @15 19 n 15
    • Diff. or @15 6 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–63 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 15
    • Part des dégâts 19 n 15
  • Première ligne 20 % de la note 50 25–81 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 15
    • Dégâts subis / min 44 n 15
  • Discipline 15 % de la note 56 19–81 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 15
    • Morts 44 n 15
  • Vision 10 % de la note 27 6–56 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 15
    • Wards détruites / min 31 n 15
    • Wards de contrôle 6 n 15
  • Ressources 10 % de la note 19 6–56 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 15
    • Part de l'or gagné 19 n 15
  • Début de partie descriptif 81 25–94 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 15
    • Kills + assists @10 81 n 15
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Ornn 4
  • Sett 3
  • Sion 3
  • Mordekaiser 2
  • Urgot 1
  • Maokai 1
  • Karma 1

Évolution du score

203345 2020 Spring — 32,6 (23,7–41,5), 15 parties 332020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.