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Jungler · Back2TheGame · UL
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Jungler · Back2TheGame · RL
Jungler · Back2TheGame · RL
Jungler · Back2TheGame · RL
Jungler · Onion Team · RL
Intervalle 95 % : 33,7 – 48,9
PubliéIntervalle 95 % : 30,4 – 45,8
PubliéIntervalle 95 % : 34,8 – 48,9
PubliéIntervalle 95 % : 10,6 – 29,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14 – 32,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,8 – 30,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12 – 31,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)
2024 · Summer | 22 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs junglers UL (12 joueurs)
2025 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2025 · Winter | 28 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 67 parties | percentiles vs junglers RL (11 joueurs)
2026 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers RL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 27–77 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 22
- CS / min 56 n 22
- Part de l'or gagné 56 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 38 25–63 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 22
- Part des dégâts ᶻ 44 n 22
-
Lane 15 % de la note 44 23–73 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 22
- Diff. XP @15 44 n 22
- Diff. or @15 44 n 22
-
Discipline 15 % de la note 94 50–94 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 22
- Morts ᶻ 94 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–63 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 22
-
Vision 10 % de la note 52 35–73 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 56 n 22
-
Début de partie descriptif 69 44–88 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 22
- Kills + assists @10 69 n 22
-
Objectifs descriptif 31 19–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Vi 4
- Jarvan IV 4
- Maokai 3
- Volibear 2
- Sejuani 2
- Ivern 1
- Trundle 1
- Viego 1
- Brand 1
- Lee Sin 1
- Xin Zhao 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 35–81 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 22
- CS / min 69 n 22
- Part de l'or gagné 31 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 25 13–69 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 22
- Part des dégâts ᶻ 19 n 22
-
Lane 15 % de la note 69 44–94 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 22
- Diff. XP @15 69 n 22
- Diff. or @15 69 n 22
-
Discipline 15 % de la note 56 44–94 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 69 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 22
-
Vision 10 % de la note 56 31–77 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 69 n 22
-
Début de partie descriptif 56 13–81 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 22
- Kills + assists @10 44 n 22
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Vi 4
- Brand 4
- Zyra 3
- Sejuani 3
- Ivern 2
- Amumu 2
- Taliyah 1
- Karthus 1
- Maokai 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 35–76 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 52
- CS / min 63 n 52
- Part de l'or gagné 63 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 46 29–67 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 52
- Part des dégâts ᶻ 46 n 52
-
Lane 15 % de la note 57 43–77 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 52
- Diff. XP @15 63 n 52
- Diff. or @15 54 n 52
-
Discipline 15 % de la note 88 58–96 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 52
- Morts ᶻ 79 n 52
-
Première ligne 15 % de la note 13 4–46 · n = 52
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 52
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 52
-
Vision 10 % de la note 43 35–68 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 52
- Wards détruites / min 29 n 52
- Wards de contrôle 54 n 52
-
Début de partie descriptif 63 44–88 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 52
- Kills + assists @10 63 n 52
-
Objectifs descriptif 63 38–88 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 52
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Vi 8
- Jarvan IV 8
- Brand 5
- Sejuani 5
- Maokai 4
- Taliyah 3
- Xin Zhao 3
- Ivern 3
- Zyra 3
- Nocturne 2
- Amumu 2
- Volibear 2
- Viego 1
- Karthus 1
- Trundle 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–35 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 22
- CS / min 6 n 22
- Part de l'or gagné 6 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–25 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 22
- Part des dégâts ᶻ 6 n 22
-
Lane 15 % de la note 23 6–48 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 19 n 22
- Diff. or @15 19 n 22
-
Discipline 15 % de la note 25 6–63 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 22
- Morts ᶻ 31 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 69 50–94 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 22
-
Vision 10 % de la note 56 27–73 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 81 n 22
-
Début de partie descriptif 13 6–56 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 22
- Kills + assists @10 6 n 22
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Vi 5
- Skarner 3
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Ivern 2
- Jarvan IV 2
- Amumu 1
- Trundle 1
- Pantheon 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–35 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 28
- CS / min 6 n 28
- Part de l'or gagné 6 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–75 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 28
- Part des dégâts ᶻ 31 n 28
-
Lane 15 % de la note 10 6–44 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 28
- Diff. XP @15 6 n 28
- Diff. or @15 6 n 28
-
Discipline 15 % de la note 44 19–81 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 28
- Morts ᶻ 69 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 50 25–75 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 28
-
Vision 10 % de la note 44 40–60 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 28
- Wards détruites / min 6 n 28
- Wards de contrôle 81 n 28
-
Début de partie descriptif 56 19–75 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 28
- Kills + assists @10 69 n 28
-
Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Winter
- Pantheon 6
- Ivern 4
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Volibear 3
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Brand 1
- Lillia 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 5–35 · n = 67
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 67
- CS / min 14 n 67
- Part de l'or gagné 14 n 67
-
Dégâts 20 % de la note 23 5–36 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 67
- Part des dégâts ᶻ 14 n 67
-
Lane 15 % de la note 23 8–44 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 67
- Diff. XP @15 23 n 67
- Diff. or @15 23 n 67
-
Discipline 15 % de la note 46 23–73 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 67
- Morts ᶻ 68 n 67
-
Première ligne 15 % de la note 41 23–59 · n = 67
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 67
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 67
-
Vision 10 % de la note 44 32–62 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 67
- Wards détruites / min 5 n 67
- Wards de contrôle 86 n 67
-
Début de partie descriptif 41 9–64 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 67
- Kills + assists @10 32 n 67
-
Objectifs descriptif 86 59–96 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 67
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 8
- Pantheon 8
- Xin Zhao 7
- Maokai 7
- Jarvan IV 6
- Sejuani 6
- Trundle 6
- Ivern 6
- Volibear 4
- Skarner 3
- Wukong 2
- Brand 1
- Amumu 1
- Lillia 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 20–76 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 13
- CS / min 50 n 13
- Part de l'or gagné 61 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 33 6–78 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 61 n 13
-
Lane 15 % de la note 17 6–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 13
- Diff. XP @15 17 n 13
- Diff. or @15 17 n 13
-
Discipline 15 % de la note 17 11–67 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 13
- Morts ᶻ 17 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–44 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 13
-
Vision 10 % de la note 24 9–46 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 50 n 13
-
Début de partie descriptif 6 6–78 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 6 n 13
-
Objectifs descriptif 28 11–50 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 2
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Jayce 1
- Dr. Mundo 1
- Pantheon 1
- Malphite 1
- Sejuani 1
- Vi 1
- Ambessa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.