Shavo
Toplaner · LYON Academy · LRN
Toplaner · Polar Squad Esports · LRN
Toplaner · Polar Squad Esports · LRN
Intervalle 95 % : 15,1 – 31,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,9 – 36,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,9 – 38,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs toplaners LRN (11 joueurs)
2026 · Split 1 | 19 parties | percentiles vs toplaners LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners LRN (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 23 11–47 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 16
- Diff. XP @15 23 n 16
- Diff. or @15 23 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 5 5–36 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 16
- Part des dégâts ᶻ 5 n 16
-
Première ligne 20 % de la note 32 5–77 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 16
-
Discipline 15 % de la note 59 23–82 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 16
- Morts ᶻ 41 n 16
-
Vision 10 % de la note 83 71–96 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 16
- Wards détruites / min 96 n 16
- Wards de contrôle 96 n 16
-
Ressources 10 % de la note 36 14–50 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 16
- Part de l'or gagné 32 n 16
-
Début de partie descriptif 46 18–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 16
- Kills + assists @10 41 n 16
-
Objectifs descriptif 77 14–96 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Gnar 4
- Rumble 3
- Ambessa 3
- Gwen 2
- Galio 2
- Jayce 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 31 15–56 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 19
- Diff. XP @15 19 n 19
- Diff. or @15 31 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 31 6–56 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 19
- Part des dégâts ᶻ 19 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 50 38–81 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 19
-
Discipline 15 % de la note 25 6–63 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 19
- Morts ᶻ 6 n 19
-
Vision 10 % de la note 81 56–85 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 19
- Wards détruites / min 81 n 19
- Wards de contrôle 94 n 19
-
Ressources 10 % de la note 25 6–50 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 19
- Part de l'or gagné 44 n 19
-
Début de partie descriptif 38 6–81 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 19
- Kills + assists @10 19 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Renekton 5
- Rumble 4
- Ambessa 2
- Ornn 2
- Urgot 1
- Olaf 1
- Gwen 1
- Jax 1
- Sion 1
- Zaahen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 28 15–58 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 19
- Diff. XP @15 15 n 19
- Diff. or @15 25 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 40 20–65 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 19
- Part des dégâts ᶻ 35 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 60 35–85 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 19
-
Discipline 15 % de la note 25 5–65 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 19
- Morts ᶻ 5 n 19
-
Vision 10 % de la note 85 62–88 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 19
- Wards détruites / min 85 n 19
- Wards de contrôle 95 n 19
-
Ressources 10 % de la note 35 10–65 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 19
- Part de l'or gagné 55 n 19
-
Début de partie descriptif 10 5–60 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 19
- Kills + assists @10 5 n 19
-
Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Renekton 5
- Rumble 4
- Ambessa 2
- Ornn 2
- Gwen 1
- Zaahen 1
- Jax 1
- Sion 1
- Urgot 1
- Olaf 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.