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Sharpe

Midlaner · Wildcard Gaming Developmental · RCL

29,9 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 21,3 – 38,5

Publié

2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs midlaners RCL (23 joueurs)

2 Lane 30 % de la note 24 Dégâts 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note 70 Première ligne 10 % de la note 4 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 2 2–9 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 2 n 10
    • Diff. XP @15 2 n 10
    • Diff. or @15 2 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 24 2–78 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 7 n 10
    • Part des dégâts 41 n 10
  • Discipline 15 % de la note 44 13–67 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 80 n 10
    • Morts 7 n 10
  • Vision 10 % de la note 45 29–67 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 10
    • Wards détruites / min 23 n 10
    • Wards de contrôle 69 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 70 28–89 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 54 n 10
    • Dégâts subis / min 85 n 10
  • Ressources 10 % de la note 4 2–21 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 2 n 10
    • Part de l'or gagné 6 n 10
  • Début de partie descriptif 14 4–53 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 10
    • Kills + assists @10 21 n 10
  • Objectifs descriptif 10 2–48 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 10 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Seraphine 2
  • Orianna 2
  • Zoe 2
  • Lulu 1
  • Irelia 1
  • Akali 1
  • Lux 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.