LoL Scout

Shanks

Midlaner · Anyone's Legend · LPL

63,1 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 55,8 – 70,4

Publié

2026 · Split 3 | 18 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (9 joueurs)

52 Lane 30 % de la note 39 Dégâts 25 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 56 Première ligne 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 52 31–77 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 16
    • Diff. XP @15 56 n 16
    • Diff. or @15 69 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 39 11–78 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 18
    • Part des dégâts 28 n 18
  • Discipline 15 % de la note 61 33–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 18
    • Morts 94 n 18
  • Vision 10 % de la note 35 13–57 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 18
    • Wards détruites / min 39 n 18
    • Wards de contrôle 39 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 56 31–75 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 16
    • Dégâts subis / min 44 n 16
  • Ressources 10 % de la note 56 22–72 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 18
    • Part de l'or gagné 39 n 18
  • Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 16
    • Kills + assists @10 56 n 16
  • Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Cassiopeia 4
  • Sylas 4
  • Ryze 2
  • Orianna 2
  • Galio 2
  • Twisted Fate 1
  • Syndra 1
  • Ahri 1
  • Annie 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 70,2 (60,5–79,9), 13 parties 702020Spring 2021 Spring — 69,3 (62,5–76,1), 37 parties 2021 Summer — 66,1 (59,1–73,1), 49 parties 2022 Spring — 80,1 (70,1–90), 22 parties 802022Spring 2022 Summer — 76,2 (67,9–84,6), 32 parties 2023 Spring — 89,4 (81,2–97,6), 44 parties 2023 Summer — 89,7 (80,9–98,5), 41 parties 902023Summer 2024 Spring — 76,6 (69,6–83,7), 41 parties 2024 Summer Placements — 81,1 (72,5–89,7), 18 parties 2024 Summer — 69,4 (60,2–78,6), 27 parties 692024Summer 2025 Split 1 — 56,7 (48,7–64,7), 25 parties 2025 Split 2 — 65,4 (58,5–72,3), 58 parties 2025 Split 3 — 61,6 (54,5–68,6), 53 parties 622025Split 3 2026 Split 1 — 63,8 (57,4–70,2), 43 parties 2026 Split 2 — 69,4 (63,8–75,1), 43 parties 2026 Split 3 — 63,1 (55,8–70,4), 18 parties 632026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.