LoL Scout

Shamber

Jungler · Nerf Galeforce · OTBLX

40,1 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 30,7 – 49,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers OTBLX (15 joueurs)

79 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 74 Lane 15 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 61 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 79 54–92 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 70 n 19
    • CS / min 97 n 19
    • Part de l'or gagné 70 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 63 23–97 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 19
    • Part des dégâts 43 n 19
  • Lane 15 % de la note 74 46–88 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 77 n 19
    • Diff. XP @15 77 n 19
    • Diff. or @15 70 n 19
  • Discipline 15 % de la note 77 47–93 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 19
    • Morts 57 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 70 33–90 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 90 n 19
    • Dégâts subis / min 50 n 19
  • Vision 10 % de la note 61 41–70 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 19
    • Wards détruites / min 77 n 19
    • Wards de contrôle 23 n 19
  • Début de partie descriptif 47 23–73 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 57 n 19
    • Kills + assists @10 37 n 19
  • Objectifs descriptif 23 3–50 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 23 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Hecarim 5
  • Graves 3
  • Lillia 3
  • Skarner 3
  • Kha'Zix 2
  • Dr. Mundo 1
  • Jarvan IV 1
  • Olaf 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.