Intervalle 95 % : 17 – 40,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (14 joueurs)
2023 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 42–73 · n = 48
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 48
- CS / min 68 n 48
- Part de l'or gagné 25 n 48
-
Dégâts 20 % de la note 32 18–57 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 48
- Part des dégâts ᶻ 18 n 48
-
Lane 15 % de la note 56 30–80 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 48
- Diff. XP @15 54 n 48
- Diff. or @15 68 n 48
-
Discipline 15 % de la note 57 36–86 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 48
- Morts ᶻ 89 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 68 54–89 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 48
-
Vision 10 % de la note 42 27–52 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 48
- Wards détruites / min 54 n 48
- Wards de contrôle 11 n 48
-
Début de partie descriptif 59 32–84 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 48
- Kills + assists @10 54 n 48
-
Objectifs descriptif 82 46–96 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 9
- Jarvan IV 8
- Volibear 5
- Xin Zhao 4
- Trundle 3
- Wukong 3
- Hecarim 3
- Udyr 3
- Viego 2
- Diana 2
- Poppy 2
- Nocturne 1
- Taliyah 1
- Shaco 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 43–80 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 23
- CS / min 94 n 23
- Part de l'or gagné 17 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 56 17–83 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 23
- Part des dégâts ᶻ 28 n 23
-
Lane 15 % de la note 76 39–91 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 23
- Diff. XP @15 83 n 23
- Diff. or @15 50 n 23
-
Discipline 15 % de la note 28 11–83 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 23
- Morts ᶻ 17 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 83 50–94 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 23
-
Vision 10 % de la note 76 57–83 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 23
- Wards détruites / min 83 n 23
- Wards de contrôle 50 n 23
-
Début de partie descriptif 47 22–83 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 23
- Kills + assists @10 39 n 23
-
Objectifs descriptif 61 39–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jarvan IV 6
- Lee Sin 5
- Elise 4
- Vi 3
- Maokai 2
- Gragas 1
- Wukong 1
- Sejuani 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.