Shakur
ADC · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
ADC · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
ADC · GTZ Esports · LPLOL
ADC · Zerolag Esports · GLL
ADC · GTZ Esports · LPLOL
ADC · Gamespace Mediterranean College Esports · HLL
ADC · Gamespace Mediterranean College Esports · HLL
Intervalle 95 % : 23,8 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,2 – 46,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,7 – 41,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,1 – 46,7
PubliéIntervalle 95 % : 29,5 – 46,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32 – 48
PubliéIntervalle 95 % : 33,8 – 50,6
Publié2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs ADC GLL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC GLL (11 joueurs)
2024 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC LPLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC GLL (12 joueurs)
2025 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs ADC LPLOL (12 joueurs)
2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs ADC HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC HLL (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 19–75 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 56 n 13
-
Lane 25 % de la note 40 15–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 13
- Diff. XP @15 44 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 15 % de la note 44 13–69 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Ressources 15 % de la note 31 13–56 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 13
- Part de l'or gagné 44 n 13
-
Vision 10 % de la note 23 15–44 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 44 22–69 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 13
- Kills + assists @10 56 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jhin 4
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Ezreal 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 59 18–86 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 13
- Part des dégâts ᶻ 77 n 13
-
Lane 25 % de la note 35 11–74 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 13
- Diff. XP @15 41 n 13
- Diff. or @15 14 n 13
-
Discipline 15 % de la note 27 5–68 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 13
- Morts ᶻ 14 n 13
-
Ressources 15 % de la note 27 9–59 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 13
- Part de l'or gagné 32 n 13
-
Vision 10 % de la note 23 14–47 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 13
- Wards détruites / min 14 n 13
- Wards de contrôle 41 n 13
-
Début de partie descriptif 71 23–91 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 13
- Kills + assists @10 77 n 13
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jhin 4
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Ezreal 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 89 44–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 10
- Part des dégâts ᶻ 94 n 10
-
Lane 25 % de la note 43 13–80 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 10
- Diff. XP @15 61 n 10
- Diff. or @15 17 n 10
-
Discipline 15 % de la note 44 6–78 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 10
- Morts ᶻ 50 n 10
-
Ressources 15 % de la note 50 33–84 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 10
- Part de l'or gagné 50 n 10
-
Vision 10 % de la note 37 17–69 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 10
- Wards détruites / min 17 n 10
- Wards de contrôle 56 n 10
-
Début de partie descriptif 17 17–19 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 10
- Kills + assists @10 17 n 10
-
Objectifs descriptif 72 39–89 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Ezreal 3
- Senna 3
- Tristana 1
- Ashe 1
- Zeri 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 21–79 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 14
- Part des dégâts ᶻ 21 n 14
-
Lane 25 % de la note 68 29–88 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 14
- Diff. XP @15 46 n 14
- Diff. or @15 63 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 4–46 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 14
- Morts ᶻ 4 n 14
-
Ressources 15 % de la note 88 50–92 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 14
- Part de l'or gagné 96 n 14
-
Vision 10 % de la note 18 7–26 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 14
- Wards détruites / min 13 n 14
- Wards de contrôle 21 n 14
-
Début de partie descriptif 83 38–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 14
- Kills + assists @10 88 n 14
-
Objectifs descriptif 54 13–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Aphelios 4
- Jinx 3
- Caitlyn 2
- Jhin 2
- Smolder 2
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 83 63–96 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 19
- Part des dégâts ᶻ 96 n 19
-
Lane 25 % de la note 96 60–96 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 19
- Diff. XP @15 96 n 19
- Diff. or @15 96 n 19
-
Discipline 15 % de la note 17 4–46 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 19
- Morts ᶻ 29 n 19
-
Ressources 15 % de la note 75 50–92 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 19
- Part de l'or gagné 79 n 19
-
Vision 10 % de la note 71 57–82 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 19
- Wards détruites / min 71 n 19
- Wards de contrôle 71 n 19
-
Début de partie descriptif 67 29–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 19
- Kills + assists @10 63 n 19
-
Objectifs descriptif 29 13–79 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Aphelios 3
- Jhin 2
- Smolder 2
- Yunara 2
- Xayah 1
- Ashe 1
- Jinx 1
- Corki 1
- Varus 1
- Hwei 1
- Senna 1
- Tristana 1
- Zeri 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 44–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Lane 25 % de la note 65 27–85 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 15 % de la note 44 25–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Ressources 15 % de la note 56 31–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 40 23–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Tristana 3
- Aphelios 2
- Jhin 2
- Yunara 2
- Caitlyn 1
- Ezreal 1
- Corki 1
- Sivir 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 89 50–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 14
- Part des dégâts ᶻ 82 n 14
-
Lane 25 % de la note 68 25–92 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 14
- Diff. XP @15 61 n 14
- Diff. or @15 82 n 14
-
Discipline 15 % de la note 71 36–86 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 14
- Morts ᶻ 54 n 14
-
Ressources 15 % de la note 50 32–68 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 14
- Part de l'or gagné 75 n 14
-
Vision 10 % de la note 56 32–75 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 14
- Wards détruites / min 46 n 14
- Wards de contrôle 61 n 14
-
Début de partie descriptif 89 36–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 14
- Kills + assists @10 82 n 14
-
Objectifs descriptif 36 4–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Tristana 3
- Aphelios 2
- Jhin 2
- Yunara 2
- Caitlyn 1
- Ezreal 1
- Corki 1
- Sivir 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.