Intervalle 95 % : 17,4 – 38,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,4 – 38,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Regular | 20 parties | percentiles vs supports LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports LJLA (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 40–81 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 20
- Wards détruites / min 94 n 20
- Wards de contrôle 44 n 20
-
Lane 20 % de la note 40 27–60 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 20
- Diff. XP @15 19 n 20
- Diff. or @15 31 n 20
-
Discipline 20 % de la note 44 25–88 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 20
- Morts ᶻ 44 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 44 12–63 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–31 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 20
- Part des dégâts ᶻ 6 n 20
-
Début de partie descriptif 31 6–81 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 20
- Kills + assists @10 31 n 20
-
Objectifs descriptif 94 37–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Rell 5
- Milio 4
- Nautilus 3
- Alistar 3
- Rakan 3
- Lulu 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 40–81 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 20
- Wards détruites / min 94 n 20
- Wards de contrôle 44 n 20
-
Lane 20 % de la note 40 27–60 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 20
- Diff. XP @15 19 n 20
- Diff. or @15 31 n 20
-
Discipline 20 % de la note 44 25–88 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 20
- Morts ᶻ 44 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–63 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–31 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 20
- Part des dégâts ᶻ 6 n 20
-
Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 20
- Kills + assists @10 31 n 20
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rell 5
- Milio 4
- Alistar 3
- Rakan 3
- Nautilus 3
- Lulu 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.