LoL Scout

Shady

Support · Maryville University · UPL

40,6 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 31,9 – 49,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)

44 Vision 30 % de la note 85 Lane 20 % de la note 46 Discipline 20 % de la note 18 Première ligne 15 % de la note 91 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 44 17–68 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 68 n 13
    • Wards détruites / min 14 n 13
    • Wards de contrôle 50 n 13
  • Lane 20 % de la note 85 48–92 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 13
    • Diff. XP @15 75 n 13
    • Diff. or @15 95 n 13
  • Discipline 20 % de la note 46 27–91 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 13
    • Morts 86 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 18 9–55 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 13
    • Dégâts subis / min 32 n 13
  • Dégâts 15 % de la note 91 77–96 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 86 n 13
    • Part des dégâts 96 n 13
  • Début de partie descriptif 85 50–95 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 13
    • Kills + assists @10 85 n 13
  • Objectifs descriptif 50 23–68 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Thresh 4
  • Leona 4
  • Nautilus 2
  • Gragas 1
  • Sett 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

254055 2020 Summer — 42,9 (34,8–51), 17 parties 432020Summer 2020 Fall — 39,4 (33–45,8), 15 parties 392020Fall 2021 Summer — 40,6 (31,9–49,2), 13 parties 412021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.