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Sertuss

Midlaner · Ici Japon Corp. Esport · LFL

44 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 35,9 – 52,1

Publié

2025 · Summer | 22 parties | percentiles vs midlaners LFL (10 joueurs)

42 Lane 30 % de la note 35 Dégâts 25 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note 85 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 42 12–75 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 22
    • Diff. XP @15 35 n 22
    • Diff. or @15 35 n 22
  • Dégâts 25 % de la note 35 20–75 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 22
    • Part des dégâts 35 n 22
  • Discipline 15 % de la note 35 15–75 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 22
    • Morts 45 n 22
  • Vision 10 % de la note 62 52–78 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 22
    • Wards détruites / min 45 n 22
    • Wards de contrôle 55 n 22
  • Première ligne 10 % de la note 85 35–95 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 22
    • Dégâts subis / min 85 n 22
  • Ressources 10 % de la note 50 30–75 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 22
    • Part de l'or gagné 45 n 22
  • Début de partie descriptif 70 20–95 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 22
    • Kills + assists @10 65 n 22
  • Objectifs descriptif 45 5–85 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Orianna 4
  • Taliyah 3
  • Annie 3
  • Corki 2
  • Ryze 2
  • Azir 2
  • Viktor 2
  • Sylas 1
  • Cassiopeia 1
  • Akali 1
  • Aurora 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 55,3 (47,6–63), 24 parties 552020Spring 2020 Summer — 56,5 (48,5–64,5), 23 parties 2021 Spring — 50 (42,7–57,3), 26 parties 502021Spring 2021 Summer — 49,1 (41,7–56,6), 29 parties 2022 Spring — 60,6 (53,4–67,9), 18 parties 612022Spring 2022 Summer — 60,5 (53,2–67,9), 18 parties 2023 Winter — 63,4 (55,2–71,6), 20 parties 632023Winter 2023 Spring — 62,4 (54–70,8), 13 parties 2023 Summer — 57,6 (50,1–65), 16 parties 582023Summer 2024 Spring — 56,2 (47,2–65,2), 10 parties 2024 Summer — 45 (37,5–52,5), 26 parties 452024Summer 2025 Spring — 49,9 (42,2–57,7), 19 parties 2025 Summer — 44 (35,9–52,1), 22 parties 442025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.