LoL Scout

Seranok

Midlaner · CLG Faith · NACL

34,8 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 27,7 – 41,9

Publié

2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners NACL (18 joueurs)

14 Lane 30 % de la note 19 Dégâts 25 % de la note 53 Discipline 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note 28 Première ligne 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 14 3–49 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 18
    • Diff. XP @15 14 n 18
    • Diff. or @15 3 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 19 11–47 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 8 n 18
    • Part des dégâts 31 n 18
  • Discipline 15 % de la note 53 28–72 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 18
    • Morts 25 n 18
  • Vision 10 % de la note 47 29–66 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 18
    • Wards détruites / min 14 n 18
    • Wards de contrôle 81 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 28 11–69 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 18
    • Dégâts subis / min 36 n 18
  • Ressources 10 % de la note 19 8–36 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 14 n 18
    • Part de l'or gagné 25 n 18
  • Début de partie descriptif 6 3–39 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 18
    • Kills + assists @10 8 n 18
  • Objectifs descriptif 8 3–25 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 8 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Syndra 5
  • Viktor 4
  • Xerath 2
  • Karma 2
  • Ahri 2
  • Galio 1
  • Zed 1
  • Ryze 1

Évolution du score

204365 2022 Spring — 48 (38,6–57,3), 18 parties 482022Spring 2023 Spring — 34,8 (27,7–41,9), 18 parties 352023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.