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Septico1

Toplaner · Spartans EU · HLL

34,3 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 26,1 – 42,5

Publié

2026 · Spring | 14 parties | percentiles vs toplaners HLL (8 joueurs)

56 Lane 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 69 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 56 23–90 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 14
    • Diff. XP @15 56 n 14
    • Diff. or @15 56 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 69 38–94 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 14
    • Part des dégâts 69 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 69 25–88 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 14
    • Morts 31 n 14
  • Vision 10 % de la note 23 15–44 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 14
    • Wards détruites / min 44 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Ressources 10 % de la note 50 25–81 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 14
    • Part de l'or gagné 69 n 14
  • Début de partie descriptif 75 44–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 14
    • Kills + assists @10 69 n 14
  • Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 3
  • Rumble 3
  • Gnar 2
  • K'Sante 2
  • Ornn 1
  • Fiora 1
  • Olaf 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

103560 2022 Spring — 25,2 (16–34,3), 14 parties 252022Spring 2024 Spring — 43,1 (36,1–50,2), 22 parties 2024 Summer — 44,4 (36,2–52,7), 22 parties 442024Summer 2025 Winter — 40,4 (33,4–47,4), 26 parties 2025 Spring — 42,3 (35,3–49,3), 29 parties 422025Spring 2025 Summer — 34,4 (25,8–43), 18 parties 2026 Winter — 34,9 (25,9–43,8), 29 parties 352026Winter 2026 Spring — 34,3 (26,1–42,5), 14 parties 342026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.